source: trunk/source/digits_hits/utils/src/G4ScoringCylinder.cc @ 1348

Last change on this file since 1348 was 1340, checked in by garnier, 14 years ago

update ti head

File size: 19.2 KB
Line 
1//
2// ********************************************************************
3// * License and Disclaimer                                           *
4// *                                                                  *
5// * The  Geant4 software  is  copyright of the Copyright Holders  of *
6// * the Geant4 Collaboration.  It is provided  under  the terms  and *
7// * conditions of the Geant4 Software License,  included in the file *
8// * LICENSE and available at  http://cern.ch/geant4/license .  These *
9// * include a list of copyright holders.                             *
10// *                                                                  *
11// * Neither the authors of this software system, nor their employing *
12// * institutes,nor the agencies providing financial support for this *
13// * work  make  any representation or  warranty, express or implied, *
14// * regarding  this  software system or assume any liability for its *
15// * use.  Please see the license in the file  LICENSE  and URL above *
16// * for the full disclaimer and the limitation of liability.         *
17// *                                                                  *
18// * This  code  implementation is the result of  the  scientific and *
19// * technical work of the GEANT4 collaboration.                      *
20// * By using,  copying,  modifying or  distributing the software (or *
21// * any work based  on the software)  you  agree  to acknowledge its *
22// * use  in  resulting  scientific  publications,  and indicate your *
23// * acceptance of all terms of the Geant4 Software license.          *
24// ********************************************************************
25//
26//
27// $Id: G4ScoringCylinder.cc,v 1.16 2010/08/30 08:15:20 akimura Exp $
28// GEANT4 tag $Name:  $
29//
30
31#include "G4ScoringCylinder.hh"
32#include "G4VPhysicalVolume.hh"
33
34#include "G4Tubs.hh"
35#include "G4LogicalVolume.hh"
36#include "G4VPhysicalVolume.hh"
37#include "G4PVPlacement.hh"
38#include "G4PVReplica.hh"
39#include "G4PVDivision.hh"
40#include "G4VisAttributes.hh"
41#include "G4VVisManager.hh"
42#include "G4VScoreColorMap.hh"
43
44#include "G4SDManager.hh"
45#include "G4MultiFunctionalDetector.hh"
46#include "G4SDParticleFilter.hh"
47#include "G4VPrimitiveScorer.hh"
48#include "G4PSEnergyDeposit.hh"
49#include "G4PSTrackLength.hh"
50#include "G4PSNofStep.hh"
51#include "G4ScoringManager.hh"
52
53
54G4ScoringCylinder::G4ScoringCylinder(G4String wName)
55  :G4VScoringMesh(wName), fMeshElementLogical(0)
56{
57  fShape = cylinderMesh;
58
59  fDivisionAxisNames[0] = "Z";
60  fDivisionAxisNames[1] = "PHI";
61  fDivisionAxisNames[2] = "R";
62}
63
64G4ScoringCylinder::~G4ScoringCylinder()
65{;}
66
67void G4ScoringCylinder::Construct(G4VPhysicalVolume* fWorldPhys)
68{
69  if(fConstructed) {
70
71    if(verboseLevel > 0) 
72      G4cout << fWorldPhys->GetName() << " --- All quantities are reset." << G4endl;
73    ResetScore();
74
75  } else {
76    fConstructed = true;
77    SetupGeometry(fWorldPhys);
78  }
79}
80
81
82
83void G4ScoringCylinder::SetupGeometry(G4VPhysicalVolume * fWorldPhys) {
84
85  if(verboseLevel > 9) G4cout << "G4ScoringCylinder::SetupGeometry() ..." << G4endl;
86
87  // World
88  G4VPhysicalVolume * scoringWorld = fWorldPhys;
89  G4LogicalVolume * worldLogical = scoringWorld->GetLogicalVolume();
90
91  // Scoring Mesh
92  if(verboseLevel > 9) G4cout << fWorldName << G4endl;
93  G4String tubsName = fWorldName+"_mesh";
94
95  if(verboseLevel > 9) G4cout << "R max., Dz =: " << fSize[0] << ", " << fSize[1] << G4endl;
96  G4VSolid * tubsSolid = new G4Tubs(tubsName+"0", // name
97                                    0.,           // R min
98                                    fSize[0],     // R max
99                                    fSize[1],     // Dz
100                                    0.,           // starting phi
101                                    twopi*rad);   // segment phi
102  G4LogicalVolume *  tubsLogical = new G4LogicalVolume(tubsSolid, 0, tubsName);
103  new G4PVPlacement(fRotationMatrix, fCenterPosition,
104                    tubsLogical, tubsName+"0", worldLogical, false, 0);
105
106  if(verboseLevel > 9) G4cout << " # of segments : r, phi, z =: "
107         << fNSegment[IR] << ", " << fNSegment[IPHI] << ", " << fNSegment[IZ] << G4endl;
108
109  G4String layerName[2] = {tubsName + "1",  tubsName + "2"};
110  G4VSolid * layerSolid[2]; 
111  G4LogicalVolume * layerLogical[2];
112
113  //-- fisrt nested layer (replicated along z direction)
114  if(verboseLevel > 9) G4cout << "layer 1 :" << G4endl;
115  layerSolid[0] = new G4Tubs(layerName[0],           // name
116                             0.,                     // inner radius
117                             fSize[0],               // outer radius
118                             fSize[1]/fNSegment[IZ], // half len. in z
119                             0.,                     // starting phi angle
120                             twopi*rad);             // delta angle of the segment
121  layerLogical[0] = new G4LogicalVolume(layerSolid[0], 0, layerName[0]);
122  if(fNSegment[IZ] > 1) {
123    if(verboseLevel > 9) G4cout << "G4ScoringCylinder::Construct() : Replicate along z direction" << G4endl;
124    if(G4ScoringManager::GetReplicaLevel()>0) {
125      if(verboseLevel > 9) G4cout << "G4ScoringCylinder::Construct() : Replica" << G4endl;
126      new G4PVReplica(layerName[0], layerLogical[0], tubsLogical, kZAxis, fNSegment[IZ], 2.*fSize[1]/fNSegment[IZ]);
127    } else {
128      if(verboseLevel > 9) G4cout << "G4ScoringCylinder::Construct() : Division" << G4endl;
129      new G4PVDivision(layerName[0], layerLogical[0], tubsLogical, kZAxis, fNSegment[IZ], 0.);
130    }
131  } else if(fNSegment[IZ] == 1) {
132    if(verboseLevel > 9) G4cout << "G4ScoringCylinder::Construct() : Placement" << G4endl;
133    new G4PVPlacement(0, G4ThreeVector(0.,0.,0.), layerLogical[0], layerName[0], tubsLogical, false, 0);
134  } else {
135    G4cerr << "G4ScoringCylinder::SetupGeometry() : invalid parameter ("
136           << fNSegment[IZ] << ") "
137           << "in placement of the first nested layer." << G4endl;
138  }
139
140  // second nested layer (replicated along phi direction)
141  if(verboseLevel > 9) G4cout << "layer 2 :" << G4endl;
142  layerSolid[1] = new G4Tubs(layerName[1],
143                             0.,
144                             fSize[0],
145                             fSize[1]/fNSegment[IZ],
146                             0.,
147                             twopi*rad/fNSegment[IPHI]);
148  layerLogical[1] = new G4LogicalVolume(layerSolid[1], 0, layerName[1]);
149  if(fNSegment[IPHI] > 1)  {
150    if(verboseLevel > 9) G4cout << "G4ScoringCylinder::Construct() : Replicate along phi direction" << G4endl;
151    if(G4ScoringManager::GetReplicaLevel()>1) {
152      if(verboseLevel > 9) G4cout << "G4ScoringCylinder::Construct() : Replica" << G4endl;
153      new G4PVReplica(layerName[1], layerLogical[1], layerLogical[0], kPhi,
154                      fNSegment[IPHI], twopi*rad/fNSegment[IPHI]);
155    } else {
156      if(verboseLevel > 9) G4cout << "G4ScoringCylinder::Construct() : Division" << G4endl;
157      new G4PVDivision(layerName[1], layerLogical[1], layerLogical[0], kPhi, fNSegment[IPHI], 0.);
158    }
159  } else if(fNSegment[IPHI] == 1) {
160    if(verboseLevel > 9) G4cout << "G4ScoringCylinder::Construct() : Placement" << G4endl;
161    new G4PVPlacement(0, G4ThreeVector(0.,0.,0.), layerLogical[1], layerName[1], layerLogical[0], false, 0);
162  } else
163    G4cerr << "ERROR : G4ScoringCylinder::SetupGeometry() : invalid parameter ("
164           << fNSegment[IPHI] << ") "
165           << "in placement of the second nested layer." << G4endl;
166
167  // mesh elements
168  if(verboseLevel > 9) G4cout << "mesh elements :" << G4endl;
169  G4String elementName = tubsName +"3";
170  G4VSolid * elementSolid = new G4Tubs(elementName,
171                                       0.,
172                                       fSize[0]/fNSegment[IR],
173                                       fSize[1]/fNSegment[IZ],
174                                       0.,
175                                       twopi*rad/fNSegment[IPHI]);
176  fMeshElementLogical = new G4LogicalVolume(elementSolid, 0, elementName);
177  if(fNSegment[IR] > 1) {
178
179    if(verboseLevel > 9) G4cout << "G4ScoringCylinder::Construct() : Replicate along r direction" << G4endl;
180
181    if(G4ScoringManager::GetReplicaLevel()>2) {
182      if(verboseLevel > 9) G4cout << "G4ScoringCylinder::Construct() : Replica" << G4endl;
183      new G4PVReplica(elementName, fMeshElementLogical, layerLogical[1], kRho,
184                        fNSegment[IR], fSize[0]/fNSegment[IR]);
185    } else {
186      if(verboseLevel > 9) G4cout << "G4ScoringCylinder::Construct() : Division" << G4endl;
187      new G4PVDivision(elementName, fMeshElementLogical, layerLogical[1], kRho, fNSegment[IR], 0.);
188    }
189  } else if(fNSegment[IR] == 1) {
190    if(verboseLevel > 9) G4cout << "G4ScoringCylinder::Construct() : Placement" << G4endl;
191    new G4PVPlacement(0, G4ThreeVector(0.,0.,0.), fMeshElementLogical, elementName, layerLogical[1], false, 0);
192  } else {
193    G4cerr << "G4ScoringCylinder::SetupGeometry() : "
194           << "invalid parameter (" << fNSegment[IR] << ") "
195           << "in mesh element placement." << G4endl;
196  }
197
198  // set the sensitive detector
199  fMeshElementLogical->SetSensitiveDetector(fMFD);
200 
201
202  // vis. attributes
203  G4VisAttributes * visatt = new G4VisAttributes(G4Colour(.5,.5,.5));
204  visatt->SetVisibility(true);
205  layerLogical[0]->SetVisAttributes(visatt);
206  layerLogical[1]->SetVisAttributes(visatt);
207  visatt = new G4VisAttributes(G4Colour(.5,.5,.5,0.01));
208  //visatt->SetForceSolid(true);
209  fMeshElementLogical->SetVisAttributes(visatt);
210}
211
212void G4ScoringCylinder::List() const {
213  G4cout << "G4ScoringCylinder : " << fWorldName << " --- Shape: Cylindrical mesh" << G4endl;
214
215  G4cout << " Size (R, Dz): ("
216         << fSize[0]/cm << ", "
217         << fSize[1]/cm << ") [cm]"
218         << G4endl;
219
220  G4VScoringMesh::List();
221}
222
223
224void G4ScoringCylinder::Draw(std::map<G4int, G4double*> * map, G4VScoreColorMap* colorMap, G4int axflg) {
225
226  G4VVisManager * pVisManager = G4VVisManager::GetConcreteInstance();
227  if(pVisManager) {
228   
229    // cell vectors
230    std::vector<double> ephi;
231    for(int phi = 0; phi < fNSegment[IPHI]; phi++) ephi.push_back(0.);
232    //-
233    std::vector<std::vector<double> > zphicell; // zphicell[Z][PHI]
234    for(int z = 0; z < fNSegment[IZ]; z++) zphicell.push_back(ephi);
235    //-
236    std::vector<std::vector<double> > rphicell; // rphicell[R][PHI]
237    for(int r = 0; r < fNSegment[IR]; r++) rphicell.push_back(ephi);
238
239    // search max. values
240    G4double zphimin = DBL_MAX, rphimin = DBL_MAX;
241    G4double zphimax = 0., rphimax = 0.;
242    G4int q[3];
243    std::map<G4int, G4double*>::iterator itr = map->begin();
244    for(; itr != map->end(); itr++) {
245      if(itr->first < 0) {
246        G4cout << itr->first << G4endl;
247        continue;
248      }
249      GetRZPhi(itr->first, q);
250
251      // projections
252      zphicell[q[IZ]][q[IPHI]] += *(itr->second)/fDrawUnitValue;
253      if(zphimin > zphicell[q[IZ]][q[IPHI]]) zphimin = zphicell[q[IZ]][q[IPHI]];
254      if(zphimax < zphicell[q[IZ]][q[IPHI]]) zphimax = zphicell[q[IZ]][q[IPHI]];
255      //-
256      rphicell[q[IR]][q[IPHI]] += *(itr->second)/fDrawUnitValue;
257      if(rphimin > rphicell[q[IR]][q[IPHI]]) rphimin = rphicell[q[IR]][q[IPHI]];
258      if(rphimax < rphicell[q[IR]][q[IPHI]]) rphimax = rphicell[q[IR]][q[IPHI]];
259    } 
260   
261    G4VisAttributes att;
262    att.SetForceSolid(true);
263    att.SetForceAuxEdgeVisible(true);
264
265
266    G4Scale3D scale;
267    if(axflg/100==1) {
268      // rz plane
269    }
270    axflg = axflg%100;
271    if(axflg/10==1) {
272      // z-phi plane
273      if(colorMap->IfFloatMinMax()) { colorMap->SetMinMax(zphimin, zphimax); }
274
275      G4double zhalf = fSize[1]/fNSegment[IZ];
276      for(int phi = 0; phi < fNSegment[IPHI]; phi++) {
277        for(int z = 0; z < fNSegment[IZ]; z++) {
278          //-
279          G4double angle = twopi/fNSegment[IPHI]*phi;
280          G4double dphi = twopi/fNSegment[IPHI];
281          G4Tubs cylinder("z-phi",                    // name
282                          fSize[0]*0.99, fSize[0],  // inner radius, outer radius
283                          zhalf,                      // half length in z
284                          angle, dphi*0.99999);       // starting phi angle, delta angle
285          //-
286          G4ThreeVector zpos(0., 0., -fSize[1] + fSize[1]/fNSegment[IZ]*(1 + 2.*z));
287          G4Transform3D trans;
288          if(fRotationMatrix) {
289            trans = G4Rotate3D(*fRotationMatrix).inverse()*G4Translate3D(zpos);
290            trans = G4Translate3D(fCenterPosition)*trans;
291          } else {
292            trans = G4Translate3D(zpos)*G4Translate3D(fCenterPosition);
293          }
294          G4double c[4];
295          colorMap->GetMapColor(zphicell[z][phi], c);
296          att.SetColour(c[0], c[1], c[2]);//, c[3]);
297          //-
298          pVisManager->Draw(cylinder, att, trans);
299        }
300      }
301    }
302    axflg = axflg%10;
303    if(axflg==1) {
304      // r-phi plane
305      if(colorMap->IfFloatMinMax()) { colorMap->SetMinMax(rphimin, rphimax); }
306
307      G4double rsize = fSize[0]/fNSegment[IR];
308      for(int phi = 0; phi < fNSegment[IPHI]; phi++) {
309        for(int r = 0; r < fNSegment[IR]; r++) {
310
311          G4double rs[2] = {rsize*r, rsize*(r+1)};
312          G4double angle = twopi/fNSegment[IPHI]*phi;
313          G4double dphi = twopi/fNSegment[IPHI];
314          G4Tubs cylinder("z-phi", rs[0], rs[1], 0.001,
315                          angle, dphi*0.99999);
316          /*
317          G4cout << ">>>> "
318                 << rs[0] << " - " << rs[1] << " : "
319                 << angle << " - " << angle + dphi
320                 << G4endl;
321          */
322
323          G4ThreeVector zposn(0., 0., -fSize[1]);
324          G4ThreeVector zposp(0., 0.,  fSize[1]);
325          G4Transform3D transn, transp;
326          if(fRotationMatrix) {
327            transn = G4Rotate3D(*fRotationMatrix).inverse()*G4Translate3D(zposn);
328            transn = G4Translate3D(fCenterPosition)*transn;
329            transp = G4Rotate3D(*fRotationMatrix).inverse()*G4Translate3D(zposp);
330            transp = G4Translate3D(fCenterPosition)*transp;
331          } else {
332            transn = G4Translate3D(zposn)*G4Translate3D(fCenterPosition);
333            transp = G4Translate3D(zposp)*G4Translate3D(fCenterPosition);
334          }
335          G4double c[4];
336          colorMap->GetMapColor(rphicell[r][phi], c);
337          att.SetColour(c[0], c[1], c[2]);//, c[3]);
338          /*
339          G4cout << "   " << c[0] << ", "
340                 << c[1] << ", " << c[2] << G4endl;
341          */
342          pVisManager->Draw(cylinder, att, transn);
343          pVisManager->Draw(cylinder, att, transp);
344        }
345      }
346    }
347
348    colorMap->SetPSUnit(fDrawUnit);
349    colorMap->SetPSName(fDrawPSName);
350    colorMap->DrawColorChart();
351
352  }
353}
354
355void G4ScoringCylinder::DrawColumn(std::map<G4int, G4double*> * map, G4VScoreColorMap* colorMap, 
356                                   G4int idxProj, G4int idxColumn) 
357{
358  G4int projAxis = 0;
359  switch(idxProj) {
360  case 0: 
361    projAxis = IR;
362    break;
363  case 1:
364    projAxis = IZ;
365    break;
366  case 2:
367    projAxis = IPHI;
368    break;
369  }
370
371  if(idxColumn<0 || idxColumn>=fNSegment[projAxis])
372  {
373    G4cerr << "Warning : Column number " << idxColumn << " is out of scoring mesh [0," << fNSegment[projAxis]-1 <<
374    "]. Method ignored." << G4endl;
375    return;
376  }
377  G4VVisManager * pVisManager = G4VVisManager::GetConcreteInstance();
378  if(pVisManager) {
379
380    // cell vectors
381    std::vector<std::vector<std::vector<double> > > cell; // cell[R][Z][PHI]
382    std::vector<double> ephi;
383    for(int phi = 0; phi < fNSegment[IPHI]; phi++) ephi.push_back(0.);
384    std::vector<std::vector<double> > ezphi;
385    for(int z = 0; z < fNSegment[IZ]; z++) ezphi.push_back(ephi);
386    for(int r = 0; r < fNSegment[IR]; r++) cell.push_back(ezphi);
387
388    std::vector<std::vector<double> > rzcell; // rzcell[R][Z]
389    std::vector<double> ez;
390    for(int z = 0; z < fNSegment[IZ]; z++) ez.push_back(0.);
391    for(int r = 0; r < fNSegment[IR]; r++) rzcell.push_back(ez);
392
393    std::vector<std::vector<double> > zphicell; // zphicell[Z][PHI]
394    for(int z = 0; z < fNSegment[IZ]; z++) zphicell.push_back(ephi);
395
396    std::vector<std::vector<double> > rphicell; // rphicell[R][PHI]
397    for(int r = 0; r < fNSegment[IR]; r++) rphicell.push_back(ephi);
398
399    // search max. values
400    G4double rzmax = 0., zphimax = 0., rphimax = 0.;
401    G4int q[3];
402    std::map<G4int, G4double*>::iterator itr = map->begin();
403    for(; itr != map->end(); itr++) {
404      if(itr->first < 0) {
405        G4cout << itr->first << G4endl;
406        continue;
407      }
408      GetRZPhi(itr->first, q);
409
410      if(projAxis == IR && q[IR] == idxColumn) { // zphi plane
411        zphicell[q[IZ]][q[IPHI]] += *(itr->second)/fDrawUnitValue;
412        if(zphimax < zphicell[q[IZ]][q[IPHI]]) zphimax = zphicell[q[IZ]][q[IPHI]];
413      }
414      if(projAxis == IZ && q[IZ] == idxColumn) { // rphi plane
415        rphicell[q[IR]][q[IPHI]] += *(itr->second)/fDrawUnitValue;
416        if(rphimax < rphicell[q[IR]][q[IPHI]]) rphimax = rphicell[q[IR]][q[IPHI]];
417      }
418      if(projAxis == IPHI && q[IPHI] == idxColumn) { // rz plane
419        rzcell[q[IR]][q[IZ]] += *(itr->second)/fDrawUnitValue; 
420        if(rzmax < rzcell[q[IR]][q[IZ]]) rzmax = rzcell[q[IR]][q[IZ]];
421      }
422    } 
423
424    G4VisAttributes att;
425    att.SetForceSolid(true);
426    att.SetForceAuxEdgeVisible(true);
427
428
429    G4Scale3D scale;
430    // z-phi plane
431    if(projAxis == IR) {
432      if(colorMap->IfFloatMinMax()) { colorMap->SetMinMax(0.,zphimax); }
433
434      G4double zhalf = fSize[1]/fNSegment[IZ];
435      G4double rsize[2] = {fSize[0]/fNSegment[IR]*idxColumn,
436                            fSize[0]/fNSegment[IR]*(idxColumn+1)};
437      for(int phi = 0; phi < fNSegment[IPHI]; phi++) {
438        for(int z = 0; z < fNSegment[IZ]; z++) {
439
440          G4double angle = twopi/fNSegment[IPHI]*phi*radian;
441          G4double dphi = twopi/fNSegment[IPHI]*radian;
442          G4Tubs cylinder("z-phi", rsize[0], rsize[1], zhalf,
443                          angle, dphi*0.99999);
444
445          G4ThreeVector zpos(0., 0., -fSize[1] + fSize[1]/fNSegment[IZ]*(1 + 2.*z));
446          G4Transform3D trans;
447          if(fRotationMatrix) {
448            trans = G4Rotate3D(*fRotationMatrix).inverse()*G4Translate3D(zpos);
449            trans = G4Translate3D(fCenterPosition)*trans;
450          } else {
451            trans = G4Translate3D(zpos)*G4Translate3D(fCenterPosition);
452          }
453          G4double c[4];
454          colorMap->GetMapColor(zphicell[z][phi], c);
455          att.SetColour(c[0], c[1], c[2]);//, c[3]);
456          pVisManager->Draw(cylinder, att, trans);
457        }
458      }
459
460      // r-phi plane
461    } else if(projAxis == IZ) {
462      if(colorMap->IfFloatMinMax()) { colorMap->SetMinMax(0.,rphimax); }
463
464      G4double rsize = fSize[0]/fNSegment[IR];
465      for(int phi = 0; phi < fNSegment[IPHI]; phi++) {
466        for(int r = 0; r < fNSegment[IR]; r++) {
467
468          G4double rs[2] = {rsize*r, rsize*(r+1)};
469          G4double angle = twopi/fNSegment[IPHI]*phi*radian;
470          G4double dz = fSize[1]/fNSegment[IZ];
471          G4double dphi = twopi/fNSegment[IPHI]*radian;
472          G4Tubs cylinder("r-phi", rs[0], rs[1], dz,
473                          angle, dphi*0.99999);
474          G4ThreeVector zpos(0., 0.,
475                             -fSize[1]+fSize[1]/fNSegment[IZ]*(idxColumn*2+1));
476          G4Transform3D trans;
477          if(fRotationMatrix) {
478            trans = G4Rotate3D(*fRotationMatrix).inverse()*G4Translate3D(zpos);
479            trans = G4Translate3D(fCenterPosition)*trans;
480          } else {
481            trans = G4Translate3D(zpos)*G4Translate3D(fCenterPosition);
482          }
483          G4double c[4];
484          colorMap->GetMapColor(rphicell[r][phi], c);
485          att.SetColour(c[0], c[1], c[2]);//, c[3]);
486          pVisManager->Draw(cylinder, att, trans);
487        }
488      }
489
490      // r-z plane
491    } else if(projAxis == IPHI) {
492      if(colorMap->IfFloatMinMax()) { colorMap->SetMinMax(0.,rzmax); }
493
494      G4double rsize = fSize[0]/fNSegment[IR];
495      G4double zhalf = fSize[1]/fNSegment[IZ];
496      G4double angle = twopi/fNSegment[IPHI]*idxColumn*radian;
497      G4double dphi = twopi/fNSegment[IPHI]*radian;
498      for(int z = 0; z < fNSegment[IZ]; z++) {
499        for(int r = 0; r < fNSegment[IR]; r++) {
500
501          G4double rs[2] = {rsize*r, rsize*(r+1)};
502          G4Tubs cylinder("z-phi", rs[0], rs[1], zhalf,
503                          angle, dphi);
504
505          G4ThreeVector zpos(0., 0.,
506                             -fSize[1]+fSize[1]/fNSegment[IZ]*(2.*z+1));
507          G4Transform3D trans;
508          if(fRotationMatrix) {
509            trans = G4Rotate3D(*fRotationMatrix).inverse()*G4Translate3D(zpos);
510            trans = G4Translate3D(fCenterPosition)*trans;
511          } else {
512            trans = G4Translate3D(zpos)*G4Translate3D(fCenterPosition);
513          }
514          G4double c[4];
515          colorMap->GetMapColor(rzcell[r][z], c);
516          att.SetColour(c[0], c[1], c[2]);//, c[3]);
517          pVisManager->Draw(cylinder, att, trans);
518        }
519      }
520    }
521  }
522
523  colorMap->SetPSUnit(fDrawUnit);
524  colorMap->SetPSName(fDrawPSName);
525  colorMap->DrawColorChart();
526
527}
528
529void G4ScoringCylinder::GetRZPhi(G4int index, G4int q[3]) const {
530  // index = k + j * k-size + i * jk-plane-size
531
532  // nested : z -> phi -> r
533  G4int i = IZ;
534  G4int j = IPHI;
535  G4int k = IR;
536  G4int jk = fNSegment[j]*fNSegment[k];
537  q[i] = index/jk;
538  q[j] = (index - q[i]*jk)/fNSegment[k];
539  q[k] = index - q[j]*fNSegment[k] - q[i]*jk;
540}
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.