source: trunk/source/visualization/FukuiRenderer/src/G4FRClientServer.cc @ 1347

Last change on this file since 1347 was 1347, checked in by garnier, 13 years ago

geant4 tag 9.4

File size: 8.9 KB
Line 
1//
2// ********************************************************************
3// * License and Disclaimer                                           *
4// *                                                                  *
5// * The  Geant4 software  is  copyright of the Copyright Holders  of *
6// * the Geant4 Collaboration.  It is provided  under  the terms  and *
7// * conditions of the Geant4 Software License,  included in the file *
8// * LICENSE and available at  http://cern.ch/geant4/license .  These *
9// * include a list of copyright holders.                             *
10// *                                                                  *
11// * Neither the authors of this software system, nor their employing *
12// * institutes,nor the agencies providing financial support for this *
13// * work  make  any representation or  warranty, express or implied, *
14// * regarding  this  software system or assume any liability for its *
15// * use.  Please see the license in the file  LICENSE  and URL above *
16// * for the full disclaimer and the limitation of liability.         *
17// *                                                                  *
18// * This  code  implementation is the result of  the  scientific and *
19// * technical work of the GEANT4 collaboration.                      *
20// * By using,  copying,  modifying or  distributing the software (or *
21// * any work based  on the software)  you  agree  to acknowledge its *
22// * use  in  resulting  scientific  publications,  and indicate your *
23// * acceptance of all terms of the Geant4 Software license.          *
24// ********************************************************************
25//
26//
27// $Id: G4FRClientServer.cc,v 1.7 2010/11/11 01:13:42 akimura Exp $
28// GEANT4 tag $Name: geant4-09-04-ref-00 $
29//
30// Satoshi TANAKA, Wed Jul  3 14:14:29 JST 1996
31////////////////////////////////
32///// G4FRClientServer.cc /////
33////////////////////////////////
34
35
36//=================//
37#ifdef G4VIS_BUILD_DAWN_DRIVER
38//=================//
39
40#include "G4VisManager.hh"
41#include "G4FRClientServer.hh"
42
43// #define DEBUG_CLIENT_SERVER
44
45#include<sys/param.h>
46
47        //----- const   
48const  char     DEFAULT_SUN_PATH[]              = "FR_TMP3"        ;
49const  int      DEFAULT_PORT_NUMBER             = 40701            ;
50//const  char   FR_ENV_SERVER_HOST_NAME[]       = "G4DAWN_HOST_NAME" ; // moved to .hh
51const  int      MAX_BINDING_TRIAL               = 10               ;
52const  int      BINDING_TRIAL_INTERVAL          = 5                ;
53const  int      MAX_CONNECT_TRIAL               = 10               ;
54const  char     FR_DEFAULT_HOST_NAME[]          = "localhost"      ;     
55
56        //----- G4FRClientServer::G4FRClientServer ()
57G4FRClientServer::G4FRClientServer ( char terminator , char end_line ) : 
58        TERMINATOR ( terminator ) , 
59        END_OF_LINE( end_line   ) ,
60        fSocketFd  ( -1 )           
61{ 
62        SetSunPath    ( DEFAULT_SUN_PATH ) ; // for Unix domain
63        SetPortNumber ( DEFAULT_PORT_NUMBER ) ;
64        ClearReceivedMessage () ;
65}
66
67
68        //----- G4FRClientServer::ConnectUnix()
69int G4FRClientServer::ConnectUnix()
70{
71                //----- local
72        int                     flag_connected = 0 ; 
73        struct sockaddr_un      server_address ;
74
75                //----- make socket
76        fSocketFd = socket( AF_UNIX, SOCK_STREAM, 0 );
77        if( fSocketFd < 0 ) { Err("G4FRClientServer::ConnectUnix(),socket"); }
78
79                //----- set server address
80        memset( (char *)&server_address, '\0', sizeof(server_address)) ;
81        server_address.sun_family = AF_UNIX ;
82        strcpy( server_address.sun_path, SUN_PATH );
83
84                //----- connection
85        int     connection_status = -1  ;
86        int     num_trial         = 0 ;
87        while( connection_status < 0 && num_trial <= MAX_CONNECT_TRIAL ) {
88                num_trial++ ; 
89                connection_status = connect( fSocketFd, (struct sockaddr * )(&server_address), sizeof( server_address ) ) ;
90                if( connection_status  <0 ) 
91                {
92#if defined DEBUG_CLIENT_SERVER
93                        Err("G4FRClientServer::ConnectUnix(),connect => RETRY");
94#endif
95                        flag_connected = 0 ;
96                } else {
97                        flag_connected = 1 ;
98                        break ;
99                }
100
101                sleep(1);
102               
103        } // while(connection_status...)
104
105                //----- return status of connection
106        return flag_connected ;
107
108} // G4FRClientServer::ConnectUnix()
109
110
111        //----- G4FRClientServer::Receive()
112void    G4FRClientServer::Receive()
113{
114                //-----
115        ClearReceivedMessage () ;
116        if( recv( fSocketFd, fReceivedMessage, G4FRClientServer::RECV_BUFMAX , 0 ) < 0 ) 
117        {
118                Err("G4FRClientServer::Receive(), recv");
119        }
120
121#if defined DEBUG_CLIENT_SERVER
122        if (G4VisManager::GetVerbosity() >= G4VisManager::errors)
123          G4cout << ">>>>> receivedMessage = " << fReceivedMessage << G4endl;
124#endif
125
126}
127
128
129        //----- G4FRClientServer::ReceiveLine()
130void    G4FRClientServer::ReceiveLine()
131{
132                //----- local
133        char    buf[1];
134        int index = 0 ;
135
136                //----- receive a line (until newline)
137        memset(fReceivedMessage, '\0', RECV_BUFMAX) ;   
138        while( read( fSocketFd, buf, 1 ) == 1 ) {
139                fReceivedMessage[index++] = buf[0];
140                if( IsEndOfLine(buf[0]) ) { break ;}
141        }
142} // G4FRClientServer::ReceiveLine()
143
144
145        //----- G4FRClientServer::Send()
146void    G4FRClientServer::Send()
147{
148        if( send( fSocketFd, fSendingMessage, strlen(fSendingMessage) , 0 ) < 0 ) 
149        {
150                Err("G4FRClientServer::Send(), send");
151        }
152
153#if defined DEBUG_CLIENT_SERVER
154        if (G4VisManager::GetVerbosity() >= G4VisManager::errors)
155          G4cout << "<<<<< SentMessage = " << fSendingMessage << G4endl;
156#endif
157
158} // G4FRClientServer::Send()
159
160
161        //----- G4FRClientServer::Send( message )
162void    G4FRClientServer::Send( const char* message ) 
163{
164        this->SetSendingMessage( message )      ;
165        this->Send();
166
167} // G4FRClientServer::Send( message )
168
169
170        //----- G4FRClientServer::SendLine()
171void    G4FRClientServer::SendLine( const char* message ) 
172{
173                //----- local
174        int     smsg_length ;
175
176                //----- set message to sending buf
177        this->SetSendingMessage( message )      ;
178        smsg_length = GetSendingMessageLength() ;
179
180                //----- add newline if necessary
181        if( !IsEndOfLine( fSendingMessage[ (smsg_length - 1)] ) ) {
182                fSendingMessage[ smsg_length ]      = GetEndOfLine() ;
183                fSendingMessage[ (smsg_length +1) ] = '\0' ;
184                smsg_length = GetSendingMessageLength();
185        }
186
187                //----- send
188        this->Send();
189
190}// G4FRClientServer::SendLine()
191
192
193        //----- G4FRClientServer::DisConnect()
194void G4FRClientServer::DisConnect()
195{
196                //----- close connection
197        if( shutdown(fSocketFd,2) < 0 ) { 
198                Err("G4FRClientServer::DisConnect,shutdown");
199        }
200        close( fSocketFd );
201
202        this->Clear();
203}
204
205
206
207        //----- G4FRClientServer::Clear()
208void G4FRClientServer::Clear()
209{
210        unlink(SUN_PATH) ;
211        fSocketFd = -1   ;
212}
213
214
215        //----- G4FRClientServer::ConnectINET()
216int G4FRClientServer::ConnectINET()
217{
218                //----- local
219        int                     flag_connected = 0 ;
220        sockaddr_in             server_address ;
221        char                    server_hostname[32] ;
222        hostent*                server_host_p ;
223
224                //----- make socket
225        fSocketFd = socket( AF_INET, SOCK_STREAM, 0 );
226        if( fSocketFd < 0 ) { 
227#if defined DEBUG_CLIENT_SERVER
228          Err("G4FRClientServer::ConnectINET(),socket"); 
229#endif
230        }
231
232                //----- get IP address of server from its name
233        if( getenv( FR_ENV_SERVER_HOST_NAME ) != NULL ) 
234        {
235                        //----- get server name
236                strcpy( server_hostname, getenv( FR_ENV_SERVER_HOST_NAME ) );
237
238                        //----- get IP address of server from its name,
239                        //..... reading /etc/hosts
240                server_host_p = gethostbyname( server_hostname ) ;
241                       
242                        //----- If the host specified by FR_ENV_SERVER_HOST_NAME
243                        //.....  is not written in /etc/hosts,
244                        //...... server host is set to the same as the
245                        //...... client host
246                if( !server_host_p ) {
247#if defined DEBUG_CLIENT_SERVER
248                        Err("G4FRClientServer::ConnectINET(), gethostbyname");
249#endif
250                        server_host_p = gethostbyname( FR_DEFAULT_HOST_NAME ) ;
251                }
252
253        } else {
254                        server_host_p = gethostbyname( FR_DEFAULT_HOST_NAME ) ;
255        }
256
257
258
259// #if defined DEBUG_CLIENT_SERVER
260        if (G4VisManager::GetVerbosity() >= G4VisManager::errors)
261          G4cout << "***** Trying connection to  " << server_hostname << G4endl;
262// #endif
263       
264
265                //----- connection and binding
266        memset( (char *)&server_address, '\0', sizeof(server_address)) ; 
267                                // clear server_address
268        server_address.sin_family = AF_INET ;
269        server_address.sin_port   = htons( PORT_NUMBER );
270        memcpy( (char *)(&server_address.sin_addr ), 
271                (char *)( server_host_p->h_addr   ), 
272                server_host_p->h_length             ); 
273
274        int     connection_status = -1  ;
275        int     num_trial         = 0 ;
276        while( connection_status < 0 && num_trial <= MAX_CONNECT_TRIAL ) {
277                num_trial++ ; 
278                connection_status = connect( fSocketFd, (struct sockaddr * )(&server_address), sizeof( server_address ) ) ;
279                if( connection_status  <0 ) 
280                {
281#if defined DEBUG_CLIENT_SERVER
282                        Err("G4FRClientServer::ConnectINET(),connect => RETRY");
283#endif
284                        flag_connected  = 0 ;
285                } else {
286                        flag_connected  = 1 ;
287                        break ;
288                }
289
290                sleep(1);
291
292        } // while(connection_status...)
293
294                //----- return status of connection
295        return flag_connected ;
296
297} // G4FRClientServer::ConnectINET()
298
299
300        //----- G4FRClientServer::WaitSendBack()
301void    G4FRClientServer::WaitSendBack( const char* command_string ) 
302{
303                //----- wait for sending back
304        while(1) { 
305                this->ReceiveLine();
306
307                if( !strncmp(   this->GetReceivedMessage(), \
308                                command_string                , \
309                                (strlen(command_string))       )   )
310                {
311                        break;
312                } else {
313                        sleep(2);
314                }
315
316        } // while
317
318                //----- clear buffer to receive message
319        this->ClearReceivedMessage();   
320
321} // G4FRClientServer::WaitSendBack()
322
323#endif // G4VIS_BUILD_DAWN_DRIVER
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.