source: trunk/source/visualization/VRML/src/G4VRML1FileSceneHandler.cc @ 1337

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1//
2// ********************************************************************
3// * License and Disclaimer                                           *
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24// ********************************************************************
25//
26//
27// $Id: G4VRML1FileSceneHandler.cc,v 1.12 2006/06/29 21:25:57 gunter Exp $
28// GEANT4 tag $Name: geant4-09-04-beta-01 $
29//
30// G4VRML1FileSceneHandler.cc
31// Satoshi Tanaka & Yasuhide Sawada
32
33
34//#define DEBUG_FR_SCENE
35
36#include <fstream>
37#include <stdio.h>
38#include <string.h>
39#include <stdlib.h>
40
41#include "globals.hh"
42#include "G4Scene.hh"
43#include "G4VPhysicalVolume.hh"
44#include "G4LogicalVolume.hh"
45#include "G4Point3D.hh"
46#include "G4VisAttributes.hh"
47#include "G4Polyhedron.hh"
48#include "G4Box.hh"
49#include "G4Cons.hh"
50#include "G4Polyline.hh"
51#include "G4Trd.hh"
52#include "G4Tubs.hh"
53#include "G4Trap.hh"
54#include "G4Para.hh"
55#include "G4Torus.hh"
56#include "G4Sphere.hh"
57#include "G4Text.hh"
58#include "G4Circle.hh"
59#include "G4Square.hh"
60
61#include "G4VRML1FileSceneHandler.hh"
62#include "G4VRML1FileViewer.hh"
63#include "G4VRML1File.hh"
64
65// CONST
66
67const char  WRL_FILE_HEADER      [] = "g4_";
68const char  DEFAULT_WRL_FILE_NAME[] = "g4.wrl";
69const char  ENV_VRML_VIEWER      [] = "G4VRMLFILE_VIEWER";
70const char  NO_VRML_VIEWER       [] = "NONE";
71const char  VRMLFILE_DEST_DIR    [] = "G4VRMLFILE_DEST_DIR";
72const int   DEFAULT_MAX_WRL_FILE_NUM = 100 ;
73
74G4VRML1FileSceneHandler::G4VRML1FileSceneHandler(G4VRML1File& system, const G4String& name) :
75        G4VSceneHandler(system, fSceneIdCount++, name),
76        fSystem(system),
77        fDest()   ,
78        fFlagDestOpen( false ) 
79{
80        fCurrentDEF = "";
81        strcpy(fVRMLFileName, "");
82
83        if ( getenv( VRMLFILE_DEST_DIR ) == NULL ) {
84                strcpy( fVRMLFileDestDir, "" );
85        } else {
86                strcpy( fVRMLFileDestDir, getenv( VRMLFILE_DEST_DIR ) );
87        }
88
89        // maximum number of g4.wrl files in the dest directory
90        fMaxFileNum = DEFAULT_MAX_WRL_FILE_NUM ; // initialization
91        if ( getenv( "G4VRMLFILE_MAX_FILE_NUM" ) != NULL ) {   
92               
93                sscanf( getenv("G4VRMLFILE_MAX_FILE_NUM"), "%d", &fMaxFileNum ) ;
94
95        } else {
96                fMaxFileNum = DEFAULT_MAX_WRL_FILE_NUM ;
97        }
98        if( fMaxFileNum < 1 ) { fMaxFileNum = 1; }
99
100}
101
102
103G4VRML1FileSceneHandler::~G4VRML1FileSceneHandler()
104{
105#if defined DEBUG_FR_SCENE
106        G4cerr << "***** ~G4VRML1FileSceneHandler" << G4endl;
107#endif
108        VRMLEndModeling();
109}
110
111
112#define  G4VRML1SCENEHANDLER   G4VRML1FileSceneHandler
113#define  IS_CONNECTED   this->isConnected()
114#include "G4VRML1SceneHandlerFunc.icc"
115#undef   IS_CONNECTED
116#undef   G4VRML1SCENEHANDLER
117
118
119void G4VRML1FileSceneHandler::connectPort()
120{
121        // g4_00.wrl, g4_01.wrl, ..., g4_MAX_FILE_INDEX.wrl
122        const int MAX_FILE_INDEX = fMaxFileNum - 1 ;
123
124        // dest directory (null if no environmental variables is set)
125        strcpy ( fVRMLFileName, fVRMLFileDestDir) ; 
126
127        // create (full) path name (default)
128        strcat ( fVRMLFileName, DEFAULT_WRL_FILE_NAME );
129
130        // Determine VRML file name
131        for( int i = 0 ; i < fMaxFileNum ; i++) { 
132
133                // Message in the final execution
134                if( i == MAX_FILE_INDEX ) 
135                {
136                  G4cerr << "==========================================="   << G4endl; 
137                  G4cerr << "WARNING MESSAGE from VRML1FILE driver:     "   << G4endl;
138                  G4cerr << "  This file name is the final one in the   "   << G4endl;
139                  G4cerr << "  automatic updation of the output file name." << G4endl; 
140                  G4cerr << "  You may overwrite existing files, i.e.   "   << G4endl; 
141                  G4cerr << "  g4_XX.wrl.                               "   << G4endl;
142                  G4cerr << "==========================================="   << G4endl; 
143                }
144
145                // re-determine file name as G4VRMLFILE_DEST_DIR/g4_XX.wrl
146                if( i >=  0 && i <= 9 ) { 
147                        sprintf( fVRMLFileName, "%s%s%s%d.wrl" , fVRMLFileDestDir,  WRL_FILE_HEADER, "0", i );
148                } else {
149                        sprintf( fVRMLFileName, "%s%s%d.wrl"   , fVRMLFileDestDir,  WRL_FILE_HEADER, i );
150                }
151
152                // check validity of the file name
153                std::ifstream  fin ; 
154                fin.open(fVRMLFileName) ;
155                if(!fin) { 
156                        // new file     
157                        fin.close(); 
158                        break; 
159                } else { 
160                        // already exists (try next)
161                        fin.close(); 
162                } 
163
164
165        } // for
166
167        // open a VRML 1.0 file with determined file name
168        G4cerr << "==========================================="  << G4endl; 
169        G4cerr << "Output VRML 1.0 file: " << fVRMLFileName << G4endl; 
170        G4cerr << "Maximum number of files in the destination directory: " << fMaxFileNum << G4endl; 
171        G4cerr << "  (Customizable with the environment variable: G4VRMLFILE_MAX_FILE_NUM) " << G4endl;
172        G4cerr << "===========================================" << G4endl; 
173
174        fDest.open(fVRMLFileName) ;  fFlagDestOpen =  true ;
175}
176
177
178void G4VRML1FileSceneHandler::closePort()
179{
180        char command[256] ;
181        char viewer [256] ; 
182        strcpy( viewer, NO_VRML_VIEWER ); // initialization
183        if( getenv( ENV_VRML_VIEWER ) ) {
184                strcpy( viewer, getenv( ENV_VRML_VIEWER ) ) ;
185        }
186
187        // close VRML file     
188        fDest.close();  fFlagDestOpen = false ;
189        G4cerr << "*** VRML 1.0 File  " << fVRMLFileName << "  is generated." << G4endl;
190
191       
192        // Invoke viewer
193
194        if ( !strcmp(viewer, NO_VRML_VIEWER )) {
195                G4cerr << "MESSAGE from VRML1FILE driver:"     << G4endl;
196                G4cerr << "    Set an environmental variable  " ;
197                G4cerr <<      ENV_VRML_VIEWER << G4endl;
198                G4cerr << "    if you want to visualize the generated VRML file" << G4endl; 
199                G4cerr << "    automatically.  For example, " << G4endl;
200                G4cerr << "    setenv  " << ENV_VRML_VIEWER << "  vrweb " << G4endl;
201        } else {
202                sprintf( command, "%s %s", viewer, fVRMLFileName  );   
203                system( command );
204        }
205}
206
207G4int G4VRML1FileSceneHandler::fSceneIdCount = 0;
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.