source: trunk/source/visualization/VRML/src/G4VRML2FileSceneHandler.cc @ 1202

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25//
26//
27// $Id: G4VRML2FileSceneHandler.cc,v 1.14 2006/06/29 21:26:11 gunter Exp $
28// GEANT4 tag $Name:  $
29//
30// G4VRML2FileSceneHandler.cc
31// Satoshi Tanaka & Yasuhide Sawada
32
33
34//#define DEBUG_FR_SCENE
35
36#include <fstream>
37#include <stdio.h>
38#include <string.h>
39#include <stdlib.h>
40#include <cmath>
41
42#include "globals.hh"
43#include "G4VPhysicalVolume.hh"
44#include "G4LogicalVolume.hh"
45#include "G4Point3D.hh"
46#include "G4VisAttributes.hh"
47#include "G4VModel.hh"
48#include "G4Scene.hh"
49#include "G4Polyhedron.hh"
50#include "G4Box.hh"
51#include "G4Cons.hh"
52#include "G4Polyline.hh"
53#include "G4Trd.hh"
54#include "G4Tubs.hh"
55#include "G4Text.hh"
56#include "G4Circle.hh"
57#include "G4Square.hh"
58
59#include "G4VRML2FileSceneHandler.hh"
60#include "G4VRML2FileViewer.hh"
61#include "G4VRML2File.hh"
62
63// CONST
64
65const char  WRL_FILE_HEADER      [] = "g4_";
66const char  DEFAULT_WRL_FILE_NAME[] = "g4.wrl";
67const char  ENV_VRML_VIEWER      [] = "G4VRMLFILE_VIEWER";
68const char  NO_VRML_VIEWER       [] = "NONE";
69const char  VRMLFILE_DEST_DIR    [] = "G4VRMLFILE_DEST_DIR";
70const int   DEFAULT_MAX_WRL_FILE_NUM = 100 ;
71
72
73G4VRML2FileSceneHandler::G4VRML2FileSceneHandler(G4VRML2File& system, const G4String& name) :
74        G4VSceneHandler(system, fSceneIdCount++, name),
75        fSystem(system),
76        fFlagDestOpen( false ),
77        fPVPickable  ( false ),
78        fDest()
79{
80        // output file name
81        strcpy(fVRMLFileName, "");
82
83        // destination directory
84        if ( getenv( VRMLFILE_DEST_DIR ) == NULL ) {
85                strcpy( fVRMLFileDestDir, "" );
86        } else {
87                strcpy( fVRMLFileDestDir, getenv( VRMLFILE_DEST_DIR ) );
88        }
89
90
91        // maximum number of g4.prim files in the dest directory
92        fMaxFileNum = DEFAULT_MAX_WRL_FILE_NUM ; // initialization
93        if ( getenv( "G4VRMLFILE_MAX_FILE_NUM" ) != NULL ) {   
94               
95                sscanf( getenv("G4VRMLFILE_MAX_FILE_NUM"), "%d", &fMaxFileNum ) ;
96
97        } else {
98                fMaxFileNum = DEFAULT_MAX_WRL_FILE_NUM ;
99        }
100        if( fMaxFileNum < 1 ) { fMaxFileNum = 1; }
101
102
103        // PV name pickability 
104        if( getenv( "G4VRML_PV_PICKABLE" ) != NULL ) {
105
106                int is_pickable ;
107                sscanf( getenv("G4VRML_PV_PICKABLE"), "%d", &is_pickable ) ;
108
109                if ( is_pickable ) { SetPVPickability ( true ) ; }
110        } 
111
112        // PV Transparency
113        SetPVTransparency ();
114
115}
116
117
118G4VRML2FileSceneHandler::~G4VRML2FileSceneHandler()
119{
120#if defined DEBUG_FR_SCENE
121        G4cerr << "***** ~G4VRML2FileSceneHandler" << G4endl;
122#endif
123        VRMLEndModeling();
124}
125
126
127#define  G4VRML2SCENEHANDLER   G4VRML2FileSceneHandler
128#define  IS_CONNECTED   this->isConnected()
129#include "G4VRML2SceneHandlerFunc.icc"
130#undef   IS_CONNECTED
131#undef   G4VRML2SCENEHANDLER
132
133
134void G4VRML2FileSceneHandler::connectPort()
135{
136        // g4_00.wrl, g4_01.wrl, ..., g4_MAX_FILE_INDEX.wrl
137        const int MAX_FILE_INDEX = fMaxFileNum - 1 ;
138
139        // dest directory (null if no environmental variables is set)
140        strcpy ( fVRMLFileName, fVRMLFileDestDir) ; 
141
142        // create full path name (default)
143        strcat ( fVRMLFileName, DEFAULT_WRL_FILE_NAME );
144
145        // Determine VRML file name
146        for( int i = 0 ; i < fMaxFileNum ; i++) { 
147
148                // Message in the final execution
149                if( i == MAX_FILE_INDEX ) 
150                {
151                  G4cerr << "==========================================="   << G4endl; 
152                  G4cerr << "WARNING MESSAGE from VRML2FILE driver:     "   << G4endl;
153                  G4cerr << "  This file name is the final one in the   "   << G4endl;
154                  G4cerr << "  automatic updation of the output file name." << G4endl; 
155                  G4cerr << "  You may overwrite existing files, i.e.   "   << G4endl; 
156                  G4cerr << "  g4_XX.wrl.                               "   << G4endl;
157                  G4cerr << "==========================================="   << G4endl; 
158                }
159
160                // re-determine file name as G4VRMLFILE_DEST_DIR/g4_XX.wrl
161                if( i >=  0 && i <= 9 ) { 
162                        sprintf( fVRMLFileName, "%s%s%s%d.wrl" , fVRMLFileDestDir,  WRL_FILE_HEADER, "0", i );
163                } else {
164                        sprintf( fVRMLFileName, "%s%s%d.wrl"   , fVRMLFileDestDir,  WRL_FILE_HEADER, i );
165                }
166
167                // check validity of the file name
168                std::ifstream  fin ; 
169                fin.open(fVRMLFileName) ;
170                if(!fin) { 
171                        // new file     
172                        fin.close(); 
173                        break; 
174                } else { 
175                        // already exists (try next)
176                        fin.close(); 
177                } 
178
179        } // for
180
181        // open a VRML 2.0 file with determined file name
182        G4cerr << "==========================================="  << G4endl; 
183        G4cerr << "Output VRML 2.0 file: " <<    fVRMLFileName << G4endl; 
184        G4cerr << "Maximum number of files in the destination directory: " << fMaxFileNum << G4endl; 
185        G4cerr << "  (Customizable with the environment variable: G4VRMLFILE_MAX_FILE_NUM) " << G4endl;
186        G4cerr << "===========================================" << G4endl; 
187
188        fDest.open(fVRMLFileName) ;  fFlagDestOpen =  true ;
189}
190
191
192void G4VRML2FileSceneHandler::closePort()
193{
194        char command[256] ;
195        char viewer [256] ; 
196        strcpy( viewer, NO_VRML_VIEWER ); // initialization
197        if( getenv( ENV_VRML_VIEWER ) ) {
198                strcpy( viewer, getenv( ENV_VRML_VIEWER ) ) ;
199        }
200
201        // close VRML file     
202        fDest.close();  fFlagDestOpen = false ;
203        G4cerr << "*** VRML 2.0 File  " << fVRMLFileName << "  is generated." << G4endl;
204
205       
206        // Invoke viewer
207
208        if ( !strcmp(viewer, NO_VRML_VIEWER )) {
209                G4cerr << "MESSAGE from VRML2FILE driver:"     << G4endl;
210                G4cerr << "    Set an environmental variable  " ;
211                G4cerr <<      ENV_VRML_VIEWER << G4endl;
212                G4cerr << "    if you want to visualize the generated VRML file" << G4endl; 
213                G4cerr << "    automatically.  For example, " << G4endl;
214                G4cerr << "    setenv  " << ENV_VRML_VIEWER << "  vrwave " << G4endl;
215        } else {
216                sprintf( command, "%s %s", viewer, fVRMLFileName  );   
217                system( command );
218        }
219}
220
221G4int G4VRML2FileSceneHandler::fSceneIdCount = 0;
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.