source: trunk/source/visualization/VRML/src/G4VRML2FileSceneHandler.cc @ 1347

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1//
2// ********************************************************************
3// * License and Disclaimer                                           *
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24// ********************************************************************
25//
26//
27// $Id: G4VRML2FileSceneHandler.cc,v 1.15 2010/11/11 00:14:50 akimura Exp $
28// GEANT4 tag $Name: geant4-09-04-ref-00 $
29//
30// G4VRML2FileSceneHandler.cc
31// Satoshi Tanaka & Yasuhide Sawada
32
33
34//#define DEBUG_FR_SCENE
35
36#include <fstream>
37#include <stdio.h>
38#include <string.h>
39#include <stdlib.h>
40#include <cmath>
41
42#include "globals.hh"
43#include "G4VPhysicalVolume.hh"
44#include "G4LogicalVolume.hh"
45#include "G4VisManager.hh"
46#include "G4Point3D.hh"
47#include "G4VisAttributes.hh"
48#include "G4VModel.hh"
49#include "G4Scene.hh"
50#include "G4Polyhedron.hh"
51#include "G4Box.hh"
52#include "G4Cons.hh"
53#include "G4Polyline.hh"
54#include "G4Trd.hh"
55#include "G4Tubs.hh"
56#include "G4Text.hh"
57#include "G4Circle.hh"
58#include "G4Square.hh"
59
60#include "G4VRML2FileSceneHandler.hh"
61#include "G4VRML2FileViewer.hh"
62#include "G4VRML2File.hh"
63
64// CONST
65
66const char  WRL_FILE_HEADER      [] = "g4_";
67const char  DEFAULT_WRL_FILE_NAME[] = "g4.wrl";
68const char  ENV_VRML_VIEWER      [] = "G4VRMLFILE_VIEWER";
69const char  NO_VRML_VIEWER       [] = "NONE";
70const char  VRMLFILE_DEST_DIR    [] = "G4VRMLFILE_DEST_DIR";
71const int   DEFAULT_MAX_WRL_FILE_NUM = 100 ;
72
73
74G4VRML2FileSceneHandler::G4VRML2FileSceneHandler(G4VRML2File& system, const G4String& name) :
75        G4VSceneHandler(system, fSceneIdCount++, name),
76        fSystem(system),
77        fFlagDestOpen( false ),
78        fPVPickable  ( false ),
79        fDest()
80{
81        // output file name
82        strcpy(fVRMLFileName, "");
83
84        // destination directory
85        if ( getenv( VRMLFILE_DEST_DIR ) == NULL ) {
86                strcpy( fVRMLFileDestDir, "" );
87        } else {
88                strcpy( fVRMLFileDestDir, getenv( VRMLFILE_DEST_DIR ) );
89        }
90
91
92        // maximum number of g4.prim files in the dest directory
93        fMaxFileNum = DEFAULT_MAX_WRL_FILE_NUM ; // initialization
94        if ( getenv( "G4VRMLFILE_MAX_FILE_NUM" ) != NULL ) {   
95               
96                sscanf( getenv("G4VRMLFILE_MAX_FILE_NUM"), "%d", &fMaxFileNum ) ;
97
98        } else {
99                fMaxFileNum = DEFAULT_MAX_WRL_FILE_NUM ;
100        }
101        if( fMaxFileNum < 1 ) { fMaxFileNum = 1; }
102
103
104        // PV name pickability 
105        if( getenv( "G4VRML_PV_PICKABLE" ) != NULL ) {
106
107                int is_pickable ;
108                sscanf( getenv("G4VRML_PV_PICKABLE"), "%d", &is_pickable ) ;
109
110                if ( is_pickable ) { SetPVPickability ( true ) ; }
111        } 
112
113        // PV Transparency
114        SetPVTransparency ();
115
116}
117
118
119G4VRML2FileSceneHandler::~G4VRML2FileSceneHandler()
120{
121#if defined DEBUG_FR_SCENE
122  if (G4VisManager::GetVerbosity() >= G4VisManager::errors)
123        G4cout << "***** ~G4VRML2FileSceneHandler" << G4endl;
124#endif
125        VRMLEndModeling();
126}
127
128
129#define  G4VRML2SCENEHANDLER   G4VRML2FileSceneHandler
130#define  IS_CONNECTED   this->isConnected()
131#include "G4VRML2SceneHandlerFunc.icc"
132#undef   IS_CONNECTED
133#undef   G4VRML2SCENEHANDLER
134
135
136void G4VRML2FileSceneHandler::connectPort()
137{
138        // g4_00.wrl, g4_01.wrl, ..., g4_MAX_FILE_INDEX.wrl
139        const int MAX_FILE_INDEX = fMaxFileNum - 1 ;
140
141        // dest directory (null if no environmental variables is set)
142        strcpy ( fVRMLFileName, fVRMLFileDestDir) ; 
143
144        // create full path name (default)
145        strcat ( fVRMLFileName, DEFAULT_WRL_FILE_NAME );
146
147        // Determine VRML file name
148        for( int i = 0 ; i < fMaxFileNum ; i++) { 
149
150                // Message in the final execution
151                if( i == MAX_FILE_INDEX ) 
152                {
153                  if (G4VisManager::GetVerbosity() >= G4VisManager::errors) {
154                    G4cout << "==========================================="   << G4endl; 
155                    G4cout << "WARNING MESSAGE from VRML2FILE driver:     "   << G4endl;
156                    G4cout << "  This file name is the final one in the   "   << G4endl;
157                    G4cout << "  automatic updation of the output file name." << G4endl; 
158                    G4cout << "  You may overwrite existing files, i.e.   "   << G4endl; 
159                    G4cout << "  g4_XX.wrl.                               "   << G4endl;
160                    G4cout << "==========================================="   << G4endl; 
161                  }
162                }
163
164                // re-determine file name as G4VRMLFILE_DEST_DIR/g4_XX.wrl
165                if( i >=  0 && i <= 9 ) { 
166                        sprintf( fVRMLFileName, "%s%s%s%d.wrl" , fVRMLFileDestDir,  WRL_FILE_HEADER, "0", i );
167                } else {
168                        sprintf( fVRMLFileName, "%s%s%d.wrl"   , fVRMLFileDestDir,  WRL_FILE_HEADER, i );
169                }
170
171                // check validity of the file name
172                std::ifstream  fin ; 
173                fin.open(fVRMLFileName) ;
174                if(!fin) { 
175                        // new file     
176                        fin.close(); 
177                        break; 
178                } else { 
179                        // already exists (try next)
180                        fin.close(); 
181                } 
182
183        } // for
184
185        // open a VRML 2.0 file with determined file name
186        if (G4VisManager::GetVerbosity() >= G4VisManager::errors) {
187          G4cout << "==========================================="  << G4endl; 
188          G4cout << "Output VRML 2.0 file: " <<    fVRMLFileName << G4endl; 
189          G4cout << "Maximum number of files in the destination directory: " << fMaxFileNum << G4endl; 
190          G4cout << "  (Customizable with the environment variable: G4VRMLFILE_MAX_FILE_NUM) " << G4endl;
191          G4cout << "===========================================" << G4endl; 
192        }
193        fDest.open(fVRMLFileName) ;  fFlagDestOpen =  true ;
194}
195
196
197void G4VRML2FileSceneHandler::closePort()
198{
199        char command[256] ;
200        char viewer [256] ; 
201        strcpy( viewer, NO_VRML_VIEWER ); // initialization
202        if( getenv( ENV_VRML_VIEWER ) ) {
203                strcpy( viewer, getenv( ENV_VRML_VIEWER ) ) ;
204        }
205
206        // close VRML file     
207        fDest.close();  fFlagDestOpen = false ;
208        if (G4VisManager::GetVerbosity() >= G4VisManager::errors)
209              G4cout << "*** VRML 2.0 File  " << fVRMLFileName << "  is generated." << G4endl;
210
211       
212        // Invoke viewer
213
214        if ( !strcmp(viewer, NO_VRML_VIEWER )) {
215          if (G4VisManager::GetVerbosity() >= G4VisManager::errors) {
216                G4cout << "MESSAGE from VRML2FILE driver:"     << G4endl;
217                G4cout << "    Set an environmental variable  " ;
218                G4cout <<      ENV_VRML_VIEWER << G4endl;
219                G4cout << "    if you want to visualize the generated VRML file" << G4endl; 
220                G4cout << "    automatically.  For example, " << G4endl;
221                G4cout << "    setenv  " << ENV_VRML_VIEWER << "  vrwave " << G4endl;
222          }
223        } else {
224                sprintf( command, "%s %s", viewer, fVRMLFileName  );   
225                system( command );
226        }
227}
228
229G4int G4VRML2FileSceneHandler::fSceneIdCount = 0;
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.