| [658] | 1 | // This may look like C code, but it is really -*- C++ -*-
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 | 3 | #ifndef VECTOR_SEEN
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 | 4 | #define VECTOR_SEEN
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 | 5 | #include "matrix.h"
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 | 7 | namespace SOPHYA {
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 | 8 |   class GeneralFit;
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 | 9 |   template <class T> class TVector;
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 | 10 | }
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 | 12 | // <summary> Vecteur colonne pour operations matricielles </summary>
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 | 13 | // Vecteur colonne, en fait une matrice avec une seule colonne, pour faire
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 | 14 | // des operations matricielles.
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 | 15 | class OVector : public OMatrix {
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 | 16 |   friend class TVector<r_8>;
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 | 17 | public:
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 | 18 |   // Constructeur, n = nombre d'elements.
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 | 19 |   EXPLICIT OVector(int n=1);
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 | 20 |   // Constructeur, a partir des valeurs. Pas d'allocation.
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 | 21 |   OVector(int n, double* values);
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 | 22 |   // Constructeur par copie
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 | 23 |   OVector(const OVector& v);
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 | 24 |   // Constructeur par "copie" a partir d'une matrice, qui doit avoir une colonne
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 | 25 |   // <thrown> sizeMismatchErr </thrown>
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 | 26 |   OVector(const OMatrix& a);
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 | 27 |   // Constructeur par copie a partir d'un TVector<r_8>
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 | 28 |   OVector(const TVector<r_8>& v);
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 | 30 |   // Construction automatique pour PPF
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 | 31 |   // <group>
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 | 32 |   enum {classId = ClassId_Vector};
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 | 33 |   int_4                 ClassId() const         { return classId; }
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 | 34 |   static PPersist*      Create() {return new OVector(1);}
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 | 35 |   // </group>
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 | 36 |   
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 | 37 |   // Change la taille du vecteur. Reallocation physique seulement si
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 | 38 |   // pas assez de place, ou forcee si force=true
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 | 39 |   void Realloc(int n, bool force=false);
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 | 40 | 
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 | 41 |   OVector& operator = (const OVector& v);
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 | 42 |   OVector& operator = (double x);
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 | 43 | 
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 | 44 |   // Acces aux elements
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 | 45 |   // <group>
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 | 46 |   double& operator()(int n);
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 | 47 |   double const& operator()(int n) const;
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 | 48 |   // </group>
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 | 50 |   // produit scalaire
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 | 51 |   // <group>
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 | 52 |   friend double operator* (const OVector& v1, const OVector& v2);
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 | 53 |   friend OVector operator* (const OVector& v, double b)
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 | 54 |   {return OVector(((OMatrix const&)v) * b);}
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 | 55 |   // </group>
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 | 56 |   // produit matrice*vecteur
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 | 57 |   friend OVector operator* (const OMatrix& a, const OVector& b)
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 | 58 |   {return OVector(a * ((OMatrix const&) (b)));}
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 | 59 | 
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 | 60 |   // Nombre de lignes du vecteur
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 | 61 |   int NElts() const {return nr;}
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 | 62 | 
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 | 63 |   // Resolution du systeme A*C = B
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 | 64 |   friend double LinSolve(const OMatrix& a, const OVector& b, OVector& c);
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 | 65 |   
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 | 66 |   // Resolution du systeme A*C = B, avec C retourne dans B
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 | 67 |   friend double LinSolveInPlace(OMatrix& a, OVector& b);
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 | 68 | 
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 | 69 |   // Residus et fonction fittees.
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 | 70 |   OVector FitResidus(GeneralFit& gfit,double xorg=0.,double dx=1.);
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 | 71 |   OVector FitFunction(GeneralFit& gfit,double xorg=0.,double dx=1.);
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 | 72 | 
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 | 73 | };
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 | 74 | 
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 | 75 | 
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 | 76 | inline OVector& OVector::operator = (const OVector& v)
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 | 77 | { OMatrix::operator =(v); return *this; }
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 | 78 | 
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 | 80 | inline double const& OVector::operator()(int n) const
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 | 81 | {
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 | 82 | #ifdef RGCHECK
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 | 83 |   if (n<0 || n>=ndata) THROW(rangeCheckErr);
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 | 84 | #endif
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 | 85 |   return data[n];
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 | 86 | }
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 | 87 | 
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 | 88 | 
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|---|
 | 89 | inline double& OVector::operator()(int n)
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 | 90 | { 
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 | 91 | #ifdef RGCHECK
 | 
|---|
 | 92 |   if (n<0 || n>=ndata) THROW(rangeCheckErr);
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 | 93 | #endif
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|---|
 | 94 |   return data[n];
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 | 95 | }
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 | 96 | 
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 | 97 | inline void OVector::Realloc(int n, bool force)
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 | 98 | { OMatrix::Realloc(n,1,force);}
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 | 99 | 
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 | 100 | 
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 | 101 | #endif /* VECTOR_SEEN */
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