| 1 | #include "fftserver.h"
 | 
|---|
| 2 | #include <iostream.h>
 | 
|---|
| 3 | 
 | 
|---|
| 4 | extern "C" {
 | 
|---|
| 5 |   int rffti_(int *n, float *wsave);             //fftpack functions
 | 
|---|
| 6 |   int rfftf_(int *n, float *r__, float *wsave);
 | 
|---|
| 7 |   int rfftb_(int *n, float *r__, float *wsave);
 | 
|---|
| 8 |   int dffti_(int *n, double *wsave);
 | 
|---|
| 9 |   int dfftf_(int *n, double *r__, double *wsave);
 | 
|---|
| 10 |   int dfftb_(int *n, double *r__, double *wsave);
 | 
|---|
| 11 |   int cffti_(int *n, float *wsave);
 | 
|---|
| 12 |   int cfftf_(int *n, float *c__, float *wsave);
 | 
|---|
| 13 |   int cfftb_(int *n, float *c__, float *wsave);
 | 
|---|
| 14 |   int cdffti_(int *n, double *wsave);
 | 
|---|
| 15 |   int cdfftf_(int *n, double *c__, double *wsave);
 | 
|---|
| 16 |   int cdfftb_(int *n, double *c__, double *wsave);
 | 
|---|
| 17 |            }
 | 
|---|
| 18 | 
 | 
|---|
| 19 | FFTServer::FFTServer()
 | 
|---|
| 20 | {
 | 
|---|
| 21 |   sz_rfft = 0;     //the working array and its size for the different
 | 
|---|
| 22 |   ws_rfft = NULL;  //possible numerical types
 | 
|---|
| 23 |   sz_cfft = 0;
 | 
|---|
| 24 |   ws_cfft = NULL;
 | 
|---|
| 25 |   sz_cdfft = 0;
 | 
|---|
| 26 |   ws_cdfft = NULL;
 | 
|---|
| 27 | }
 | 
|---|
| 28 | 
 | 
|---|
| 29 | FFTServer::~FFTServer()
 | 
|---|
| 30 | {
 | 
|---|
| 31 | if (ws_rfft) delete[] ws_rfft;
 | 
|---|
| 32 | if (ws_cfft) delete[] ws_cfft;
 | 
|---|
| 33 | if (ws_cdfft) delete[] ws_cdfft;
 | 
|---|
| 34 | }
 | 
|---|
| 35 | 
 | 
|---|
| 36 | void FFTServer::checkint_rfft(int l)
 | 
|---|
| 37 | {
 | 
|---|
| 38 |   if (sz_rfft == l) return;       //checkint functions check and reallocate
 | 
|---|
| 39 |                                   //memory for the work arrays when performing
 | 
|---|
| 40 |   if (ws_rfft) delete[] ws_rfft;  //a transform
 | 
|---|
| 41 |   sz_rfft = l;
 | 
|---|
| 42 |   ws_rfft = new float[2*l+15];
 | 
|---|
| 43 |   rffti_(&l, ws_rfft);
 | 
|---|
| 44 | }
 | 
|---|
| 45 | 
 | 
|---|
| 46 | void FFTServer::checkint_cfft(int l)
 | 
|---|
| 47 | {
 | 
|---|
| 48 |   if (sz_cfft == l) return;
 | 
|---|
| 49 | 
 | 
|---|
| 50 |   if (ws_cfft) delete[] ws_cfft;
 | 
|---|
| 51 |   sz_cfft = l;
 | 
|---|
| 52 |   ws_cfft = new float[4*l+15];
 | 
|---|
| 53 |   cffti_(&l, ws_cfft);
 | 
|---|
| 54 | }
 | 
|---|
| 55 | 
 | 
|---|
| 56 | void FFTServer::checkint_dfft(int l)
 | 
|---|
| 57 | {
 | 
|---|
| 58 |   if (sz_dfft == l) return;
 | 
|---|
| 59 | 
 | 
|---|
| 60 |   if (ws_dfft) delete[] ws_dfft;
 | 
|---|
| 61 |   sz_dfft = l;
 | 
|---|
| 62 |   ws_dfft = new double[2*l+15];
 | 
|---|
| 63 |   dffti_(&l, ws_dfft);
 | 
|---|
| 64 | }
 | 
|---|
| 65 | 
 | 
|---|
| 66 | void FFTServer::checkint_cdfft(int l)
 | 
|---|
| 67 | {
 | 
|---|
| 68 |   if (sz_cdfft == l) return;
 | 
|---|
| 69 | 
 | 
|---|
| 70 |   if (ws_cdfft) delete[] ws_cdfft;
 | 
|---|
| 71 |   sz_cdfft = l;
 | 
|---|
| 72 |   ws_cdfft = new double[4*l+15];
 | 
|---|
| 73 |   cdffti_(&l, ws_cdfft);
 | 
|---|
| 74 | }
 | 
|---|
| 75 | 
 | 
|---|
| 76 | /* In general forward transformations are resorted since fftpack functions
 | 
|---|
| 77 |    return inverse transformations */
 | 
|---|
| 78 | 
 | 
|---|
| 79 | void FFTServer::fftf(int l, float* inout)
 | 
|---|
| 80 | {
 | 
|---|
| 81 |   checkint_rfft(l);
 | 
|---|
| 82 |   rfftf_(&l, inout, ws_rfft);
 | 
|---|
| 83 |   for (int k= 2;k<=(l+1)/2;k++) inout[2*k-2]=-inout[2*k-2];
 | 
|---|
| 84 | }
 | 
|---|
| 85 | 
 | 
|---|
| 86 | void FFTServer::fftf(int l, double* inout)
 | 
|---|
| 87 | {
 | 
|---|
| 88 |   checkint_dfft(l);
 | 
|---|
| 89 |   dfftf_(&l, inout, ws_dfft);
 | 
|---|
| 90 |   for (int k= 2;k<=(l+1)/2;k++) inout[2*k-2]=-inout[2*k-2];
 | 
|---|
| 91 | }
 | 
|---|
| 92 | 
 | 
|---|
| 93 | void FFTServer::fftf(int l, complex<float>* inout)
 | 
|---|
| 94 | {
 | 
|---|
| 95 |   checkint_cfft(l);
 | 
|---|
| 96 |   float* foo = new float[2*l];
 | 
|---|
| 97 |   int i;
 | 
|---|
| 98 |   for (i=0;i<l;i++){
 | 
|---|
| 99 |     foo[2*i]=inout[i].real();
 | 
|---|
| 100 |     foo[2*i+1]=inout[i].imag();
 | 
|---|
| 101 |   }
 | 
|---|
| 102 |   cfftf_(&l, foo, ws_cfft);
 | 
|---|
| 103 |   inout[0]=complex<float> (foo[0],foo[1]);
 | 
|---|
| 104 |   for (i=1;i<l;i++) inout[l-i]= complex<float> (foo[2*i], foo[2*i+1]);
 | 
|---|
| 105 |   delete[] foo;
 | 
|---|
| 106 | }
 | 
|---|
| 107 | 
 | 
|---|
| 108 | void FFTServer::fftf(int l, complex<double>* inout)
 | 
|---|
| 109 | {
 | 
|---|
| 110 |   checkint_cdfft(l);
 | 
|---|
| 111 |   double* foo=new double[2*l];
 | 
|---|
| 112 |   int i;
 | 
|---|
| 113 |   for (i=0;i<l;i++){
 | 
|---|
| 114 |     foo[2*i]=inout[i].real();
 | 
|---|
| 115 |     foo[2*i+1]=inout[i].imag();
 | 
|---|
| 116 |   }
 | 
|---|
| 117 |   cdfftf_(&l, foo, ws_cdfft);
 | 
|---|
| 118 |   inout[0]=complex<double> (foo[0],foo[1]);
 | 
|---|
| 119 |   for (i=1;i<l;i++) {
 | 
|---|
| 120 |     inout[l-i]= complex<double> (foo[2*i],foo[2*i+1]);
 | 
|---|
| 121 |   }
 | 
|---|
| 122 |   delete[] foo;
 | 
|---|
| 123 | }
 | 
|---|
| 124 | 
 | 
|---|
| 125 | void FFTServer::fftb(int l, float* inout)
 | 
|---|
| 126 | {
 | 
|---|
| 127 |   checkint_rfft(l);
 | 
|---|
| 128 |   rfftf_(&l, inout, ws_rfft);
 | 
|---|
| 129 | }
 | 
|---|
| 130 | 
 | 
|---|
| 131 | void FFTServer::fftb(int l, double* inout)
 | 
|---|
| 132 | {
 | 
|---|
| 133 |   checkint_dfft(l);
 | 
|---|
| 134 |   dfftf_(&l, inout, ws_dfft);
 | 
|---|
| 135 | }
 | 
|---|
| 136 | 
 | 
|---|
| 137 | void FFTServer::fftb(int l, complex<float>* inout)
 | 
|---|
| 138 | {
 | 
|---|
| 139 |   checkint_cfft(l);
 | 
|---|
| 140 |   float* foo = new float[2*l];
 | 
|---|
| 141 |   int i;
 | 
|---|
| 142 |   for (i=0;i<l;i++){
 | 
|---|
| 143 |     foo[2*i]=inout[i].real();
 | 
|---|
| 144 |     foo[2*i+1]=inout[i].imag();
 | 
|---|
| 145 |   }
 | 
|---|
| 146 |   cfftf_(&l, foo, ws_cfft);
 | 
|---|
| 147 |   for (i=0;i<l;i++) inout[i]=complex<float> (foo[2*i],foo[2*i+1]);
 | 
|---|
| 148 |   delete[] foo;
 | 
|---|
| 149 | }
 | 
|---|
| 150 | 
 | 
|---|
| 151 | void FFTServer::fftb(int l, complex<double>* inout)
 | 
|---|
| 152 | {
 | 
|---|
| 153 |   checkint_cdfft(l);
 | 
|---|
| 154 |   double* foo = new double[2*l];
 | 
|---|
| 155 |   int i;
 | 
|---|
| 156 |   for (i=0;i<l;i++){
 | 
|---|
| 157 |     foo[2*i]=inout[i].real();
 | 
|---|
| 158 |     foo[2*i+1]=inout[i].imag();
 | 
|---|
| 159 |   }
 | 
|---|
| 160 |   cdfftf_(&l, foo, ws_cdfft);
 | 
|---|
| 161 |   for (i=0;i<l;i++) inout[i]=complex<double> (foo[2*i],foo[2*i+1]);
 | 
|---|
| 162 |   delete[] foo;
 | 
|---|
| 163 | }
 | 
|---|
| 164 | 
 | 
|---|
| 165 | void FFTServer::fftf(Vector& in, Vector& out)
 | 
|---|
| 166 | {
 | 
|---|
| 167 |   int l = in.NElts();
 | 
|---|
| 168 | /* ----- Si c'etait un Vector<float> on aurait ecrit comme ca 
 | 
|---|
| 169 |    Pour le moment Vector est double, on passe donc par un tableau 
 | 
|---|
| 170 |    intermediare
 | 
|---|
| 171 | // La transformee sur le tableau de flaot se fait en place,
 | 
|---|
| 172 | // on utilise donc out comme in-out
 | 
|---|
| 173 |   out = in;
 | 
|---|
| 174 |   fftf_float(l, out.Data() );
 | 
|---|
| 175 |   ------------------------------------------------------------- */
 | 
|---|
| 176 |   float * inout = new float[l];
 | 
|---|
| 177 |   int i;
 | 
|---|
| 178 |   for(i=0; i<l; i++) inout[i] = in(i);
 | 
|---|
| 179 |   fftf(l, inout);
 | 
|---|
| 180 |   out.Realloc(l);
 | 
|---|
| 181 |   for(i=0; i<l; i++) out(i) = inout[i];
 | 
|---|
| 182 | }
 | 
|---|
| 183 | 
 | 
|---|
| 184 | void FFTServer::fftb(Vector& in, Vector& out)
 | 
|---|
| 185 | {
 | 
|---|
| 186 |   int l = in.NElts();
 | 
|---|
| 187 | /* ----- Si c'etait un Vector<float> on aurait ecrit comme ca 
 | 
|---|
| 188 |    Pour le moment Vector est double, on passe donc par un tableau 
 | 
|---|
| 189 |    intermediare
 | 
|---|
| 190 | // La transformee sur le tableau de flaot se fait en place,
 | 
|---|
| 191 | // on utilise donc out comme in-out
 | 
|---|
| 192 |   out = in;
 | 
|---|
| 193 |   fftf_float(l, out.Data() );
 | 
|---|
| 194 |   ------------------------------------------------------------- */
 | 
|---|
| 195 |   float * inout = new float[l];
 | 
|---|
| 196 |   int i;
 | 
|---|
| 197 |   for(i=0; i<l; i++) inout[i] = in(i);
 | 
|---|
| 198 |   fftb(l, inout);
 | 
|---|
| 199 |   out.Realloc(l);
 | 
|---|
| 200 |   for(i=0; i<l; i++) out(i) = inout[i];
 | 
|---|
| 201 | }
 | 
|---|
| 202 | 
 | 
|---|