| [658] | 1 | #ifndef CIRCLE_H_SEEN
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 | 2 | #define CIRCLE_H_SEEN
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 | 4 | #include <math.h>
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 | 5 | #include <iostream.h>
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 | 6 | #include "vector3d.h"
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 | 7 | #include "unitvector.h"
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 | 8 | #include "utilgeom.h"
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 | 9 | #include "geometry.h"
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 | 11 | class Circle : public Geometry
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 | 12 | {
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 | 14 |  public:
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 | 16 |   Circle();
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 | 17 |   Circle(double theta, double phi, double aperture);
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 | 18 |   Circle(double x, double y, double z, double aperture);
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 | 19 |   Circle(const Vector3d& v, double aperture=M_PI/2.);
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 | 20 |   Circle(const Circle& c);
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 | 21 |   virtual ~Circle() {}
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 | 22 | 
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 | 23 |   void SetCircle(const UnitVector&, double);
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 | 24 |   void SetSpinAxis(double theta, double phi);
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 | 25 |   void SetSpinAxis(const Vector3d&);
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 | 26 |   void SetSpinAxis(double x, double y, double z);
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 | 27 |   void SetApertureAngle(double aperture);
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 | 28 |   void SetApertureAngle(const Circle&);
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 | 29 |   
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 | 30 |   // psi contient les 4 valeurs des angles d intersection. -1 si les cercles ne se coupent pas
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 | 31 |   // voir la numerotation dans le .cc
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 | 32 |   /*   psi contains  4 values of the intersection  angles. 
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 | 33 |     -1 if  circles do not intersect
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 | 34 |     psi[0]=psi(i,j,0)
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 | 35 |     psi[1]=psi(i,j,1)
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 | 36 |     psi[2]=psi(j,i,0)
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 | 37 |     psi[3]=psi(j,i,1)
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 | 38 |   */
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 | 39 |   bool Intersection(const Circle&, double* psi) const;
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 | 40 | 
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 | 41 |   // donne le UnitVector correspondant a une position donnee sur le cercle
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 | 42 |   /*!    Return UnitVector corresponding to a given position donnee on the circle
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 | 43 |    */
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 | 44 |   UnitVector ConvToSphere(double psi) const;
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 | 45 | 
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 | 46 |   // donne le UnitVector correspondant la tangente au cercle en une position donnee sur le cercle
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 | 47 |   /*!    Return UnitVector corresponding to the tangent to the circle */
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 | 48 | //    at given position on the circle.
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 | 49 |   UnitVector TanOnCircle(double psi) const;
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 | 50 | 
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 | 51 |   // donne le vecteur tangent dans le plan (xy) a la sphere en une position donnee sur le cercle
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 | 52 |   /*!    Return the  vector  tangent to the sphere in the plane (xy) 
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 | 53 |     at a given position on the circle.
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 | 54 |   */
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 | 55 |   UnitVector EPhi(double psi) const;
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 | 56 | 
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 | 57 |   // donne l autre vecteur tangent (orthogonal a EPhi)
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 | 58 |   /*!    Return the other tangent  vector( orthogonal to EPhi)-- 
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 | 59 |     see previous method
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 | 60 |   */
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 | 61 |   UnitVector ETheta(double psi) const;
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 | 62 | 
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 | 63 |    // donne l angle de separation dans [0,2Pi] en une position donnee sur le cercle et EPhi
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 | 64 |   /*!   Return separation angle in [0,2Pi] at a given position on the 
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 | 65 |     circle and EPhi
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 | 66 |   */
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 | 67 |   double SepAngleTanEPhi02PI(double psi) const;
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 | 68 | 
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 | 69 |   double Theta() const {return _spinaxis.Theta();}
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 | 70 |   double Phi() const {return _spinaxis.Phi();}
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 | 71 |   double ApertureAngle() const {return _angouv;}
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 | 72 |   Vector3d Omega() const {return _spinaxis;}
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 | 73 |   virtual void Print(ostream&) const;
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 | 74 |   Circle& operator=(const Circle&);
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 | 75 |   bool operator==(const Circle&) const;
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 | 76 |   bool operator!=(const Circle&) const;
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 | 77 | 
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 | 78 |  private:
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 | 79 | 
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 | 80 |   Vector3d _spinaxis;
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 | 81 |   UnitVector _spinunitaxis;
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 | 82 |   double _angouv;
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 | 83 |   double _theta,_phi;
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 | 84 |   double _x,_y,_z;
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 | 85 | 
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 | 86 | };
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 | 87 | 
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 | 88 | inline ostream& operator<<(ostream& s, const Circle& c) 
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 | 89 | {  
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 | 90 |   c.Print(s);  
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 | 91 |   return s;  
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 | 92 | }
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 | 93 | 
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 | 94 | #endif
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