| [658] | 1 | #include <math.h> | 
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|  | 2 | #include "unitvector.h" | 
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|  | 3 | //***************************************************************************** | 
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|  | 4 | //++ | 
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|  | 5 | // Class        UnitVector | 
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|  | 6 | // | 
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|  | 7 | // include      unitvector.h vector3d.h math.h | 
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|  | 8 | //-- | 
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|  | 9 | //++ | 
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|  | 10 | // | 
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|  | 11 | // Links        Parents | 
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|  | 12 | // | 
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|  | 13 | //    Vector3d | 
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|  | 14 | // | 
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|  | 15 | //-- | 
|---|
|  | 16 | //++ | 
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|  | 17 | // Titre        Constructors | 
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|  | 18 | //-- | 
|---|
|  | 19 | //++ | 
|---|
|  | 20 | UnitVector::UnitVector() : Vector3d(1.,0.,0.) | 
|---|
|  | 21 | // | 
|---|
|  | 22 | //-- | 
|---|
|  | 23 | { | 
|---|
|  | 24 | } | 
|---|
|  | 25 | //++ | 
|---|
|  | 26 | UnitVector::UnitVector(double x, double y, double z) : Vector3d(x,y,z) | 
|---|
|  | 27 | // | 
|---|
|  | 28 | //-- | 
|---|
|  | 29 | { | 
|---|
|  | 30 | this->Normalize(); | 
|---|
|  | 31 | } | 
|---|
|  | 32 | //++ | 
|---|
|  | 33 | UnitVector::UnitVector(double theta, double phi) : Vector3d(theta,phi) | 
|---|
|  | 34 | // | 
|---|
|  | 35 | //-- | 
|---|
|  | 36 | { | 
|---|
|  | 37 | this->Normalize(); | 
|---|
|  | 38 | } | 
|---|
|  | 39 | //++ | 
|---|
|  | 40 | UnitVector::UnitVector(const Vector3d& v) : Vector3d(v) | 
|---|
|  | 41 | // | 
|---|
|  | 42 | //-- | 
|---|
|  | 43 | { | 
|---|
|  | 44 | this->Normalize(); | 
|---|
|  | 45 | } | 
|---|
|  | 46 | //++ | 
|---|
|  | 47 | // Titre        Public Method | 
|---|
|  | 48 | //-- | 
|---|
|  | 49 | //++ | 
|---|
|  | 50 | void UnitVector::Print(ostream& os) const | 
|---|
|  | 51 | // | 
|---|
|  | 52 | //-- | 
|---|
|  | 53 | { | 
|---|
|  | 54 | os << "UnitVector : (X,Y,Z)= (" << _x << ", " << _y << ", " << _z | 
|---|
|  | 55 | << ") Theta,Phi= " << _theta << ", " << _phi << "\n" | 
|---|
|  | 56 | << "norme =" << this->Norm() << endl; | 
|---|
|  | 57 | } | 
|---|
|  | 58 | //++ | 
|---|
|  | 59 | // Titre        Operators | 
|---|
|  | 60 | //-- | 
|---|
|  | 61 | //++ | 
|---|
|  | 62 | Vector3d& UnitVector::operator = (const Vector3d& v) | 
|---|
|  | 63 | // | 
|---|
|  | 64 | //-- | 
|---|
|  | 65 |  | 
|---|
|  | 66 | { | 
|---|
|  | 67 | Setxyz(v.X(),v.Y(),v.Z()); | 
|---|
|  | 68 | this->Normalize(); | 
|---|
|  | 69 | return *this; | 
|---|
|  | 70 | } | 
|---|
|  | 71 | //++ | 
|---|
|  | 72 | Vector3d& UnitVector::operator += (const Vector3d& v) | 
|---|
|  | 73 | // | 
|---|
|  | 74 | //-- | 
|---|
|  | 75 | { | 
|---|
|  | 76 | Setxyz(_x+v.X(),_y+v.Y(),_z+v.Z()); | 
|---|
|  | 77 | this->Normalize(); | 
|---|
|  | 78 | return *this; | 
|---|
|  | 79 | } | 
|---|
|  | 80 | //++ | 
|---|
|  | 81 | Vector3d& UnitVector::operator -= (const Vector3d& v) | 
|---|
|  | 82 | // | 
|---|
|  | 83 | //-- | 
|---|
|  | 84 | { | 
|---|
|  | 85 | Setxyz(_x-v.X(),_y-v.Y(),_z-v.Z()); | 
|---|
|  | 86 | this->Normalize(); | 
|---|
|  | 87 | return *this; | 
|---|
|  | 88 | } | 
|---|
|  | 89 | //++ | 
|---|
|  | 90 | Vector3d UnitVector::operator + (const Vector3d& v) const | 
|---|
|  | 91 | // | 
|---|
|  | 92 | //-- | 
|---|
|  | 93 | { | 
|---|
|  | 94 | return UnitVector(_x+v.X(),_y+v.Y(),_z+v.Z()); | 
|---|
|  | 95 | } | 
|---|
|  | 96 | //++ | 
|---|
|  | 97 | Vector3d UnitVector::operator - (const Vector3d& v) const | 
|---|
|  | 98 | // | 
|---|
|  | 99 | //-- | 
|---|
|  | 100 | { | 
|---|
|  | 101 | return UnitVector(_x-v.X(),_y-v.Y(),_z-v.Z()); | 
|---|
|  | 102 | } | 
|---|