#include "machdefs.h" #include "piinit.h" int PeidaInteractiveInitiator::FgInit = 0; PeidaInteractiveInitiator::PeidaInteractiveInitiator() : PeidaOutilsInitiator() { FgInit++; if (FgInit > 1) return; } PeidaInteractiveInitiator::~PeidaInteractiveInitiator() { FgInit--; /* if (FgInit == 0) { } */ } // On met un objet initiator en statique, pour les loaders qui savent // appeler le constructeur des objets statiques Reza 08/98 static PeidaInteractiveInitiator pinteractivexxinit;