[801] | 1 | // Dominique YVON, CEA/DAPNIA/SPP 02/2000
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| 3 | #include <math.h>
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| 4 | #include <iostream>
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| 5 | #include <fstream>
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| 6 | #ifdef __MWERKS__
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| 7 | #include "mwerksmath.h"
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| 8 | #include "unixmac.h"
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| 9 | #endif
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| 10 |
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| 11 | #include "sigcalctools.h"
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| 12 | //#include "integ.h"
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| 13 |
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| 14 | template <class T> void addToSkyMap(PixelMap<T>& Map, SigCalcTool& Tool)
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| 15 | {
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| 16 | double theta, phi;
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| 17 | long PixelNumber= Map.NbPixels();
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| 18 | cout<<"Nbre de pIxel a calculer dans addToSkyMap: "<<PixelNumber<<endl;
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| 19 | T temp;
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| 20 | for(long k=0; k<PixelNumber; k++)
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| 21 | {
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| 22 | Map.PixThetaPhi(k,theta,phi);
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| 23 | temp=(T) Tool.compPixel(theta,phi);
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| 24 | // if (temp<1.e-35) temp=0.; // BUGG XXXXXX
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| 25 | // pour vivre avec les pb de fichiers fits D.Y.
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| 26 | Map(k)+=temp;
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| 27 | if((k%500)==0) cout<<"500 points calculs "<<"NbPoint Total= "<<k<<endl;
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| 28 | }
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| 29 | return;
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| 30 | }
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| 31 |
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| 32 | template <class T> void compSkyMap(PixelMap<T>& Map, SigCalcTool& Tool)
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| 33 | {
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| 34 | double theta, phi;
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| 35 | long PixelNumber= Map.NbPixels();
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| 36 | cout<<"Nbre de pIxel a calculer dans compSkyMap: "<<PixelNumber<<endl;
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| 37 | T temp;
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| 38 | for(long k=0; k<PixelNumber; k++)
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| 39 | {
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| 40 | Map.PixThetaPhi(k,theta,phi);
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| 41 | temp= (T) Tool.compPixel(theta,phi);
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| 42 | // if (temp<1.e-35) temp=0.;
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| 43 | // BUGG XXXXXX
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| 44 | // pour vivre avec les pb de fichiers fits D.Y.
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| 45 | //if (out!=0.) cout<< out <<'\t'<< temp<<endl;
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| 46 | Map(k)= temp;
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| 47 | if((k%500)==0) cout<<"500 points calculs "<<"NbPoint Total= "<<k<<endl;
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| 48 | }
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| 49 | return;
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| 50 | }
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| 51 |
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| 52 | template <class T1, class T2> void addMap(PixelMap<T1>& Map, PixelMap<T2>& Map2)
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| 53 | {
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| 54 | double theta, phi;
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| 55 | long PixelNumber= Map.NbPixels();
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| 56 | //T1 temp;
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| 57 | for(long k=0; k<PixelNumber; k++)
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| 58 | {
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| 59 | Map.PixThetaPhi(k,theta,phi);
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| 60 | // temp=(T1) Map2.PixValSph(theta,phi);
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| 61 | if(Map2.ContainsSph(theta,phi)) Map(k) += (T1) Map2.PixValSph(theta,phi);
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| 62 | }
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| 63 | return;
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| 64 | }
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| 65 |
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| 66 | template <class T1, class T2> void substractMap(PixelMap<T1>& Map, PixelMap<T2>& Map2)
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| 67 | {
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| 68 | double theta, phi;
|
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| 69 | long PixelNumber= Map.NbPixels();
|
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| 70 | //T1 temp;
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| 71 | for(long k=0; k<PixelNumber; k++)
|
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| 72 | {
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| 73 | Map.PixThetaPhi(k,theta,phi);
|
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| 74 | // temp=(T1) Map2.PixValSph(theta,phi); cout<<" Map2.PixValSph(theta,phi): "<<temp<<endl;
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| 75 | if(Map2.ContainsSph(theta,phi)) Map(k) = Map(k)-(T1) Map2.PixValSph(theta,phi);
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| 76 | }
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| 77 | return;
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| 78 | }
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| 79 |
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| 80 | template <class T1, class T2> void divMap1WithMap2(PixelMap<T1>& Map, PixelMap<T2>& Map2)
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| 81 | {
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| 82 | double theta, phi;
|
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| 83 | long PixelNumber= Map.NbPixels();
|
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| 84 | //T1 temp;
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| 85 | for(long k=0; k<PixelNumber; k++)
|
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| 86 | {
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| 87 | Map.PixThetaPhi(k,theta,phi);
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| 88 | // temp=(T1) Map2.PixValSph(theta,phi); cout<<" Map2.PixValSph(theta,phi): "<<temp<<endl;
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| 89 | if(Map2.ContainsSph(theta,phi))
|
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| 90 | if (Map2.PixValSph(theta,phi)!=0.)
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| 91 | Map(k) = Map(k)/(T1) Map2.PixValSph(theta,phi);
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| 92 | }
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| 93 | return;
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| 94 | }
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| 95 |
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| 96 | template <class T> void scaleMap(double scalefactor, PixelMap<T>& Map)
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| 97 | {
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| 98 | long PixelNumber= Map.NbPixels();
|
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| 99 | //T temp;
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| 100 | for(long k=0; k<PixelNumber; k++)
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| 101 | {
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| 102 | // temp= (T) ( scalefactor*Map2(k) );
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| 103 | Map(k) = (T) ( scalefactor*Map(k) );
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| 104 | }
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| 105 | }
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| 106 |
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| 107 |
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| 108 | template <class T> int MinMaxSigMap(PixelMap<T>& Map, double& Min,
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| 109 | double& Max, double& Moy, double& sigma)
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| 110 | {
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| 111 | long PixelNumber= Map.NbPixels();
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| 112 | double val=0.;
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| 113 | double variance=0;
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| 114 | Moy=0.;
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| 115 | Min=1.e36;
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| 116 | Max=-1.e-36;
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| 117 | sigma=0.;
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| 118 |
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| 119 | for(long k=0; k<PixelNumber; k++)
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| 120 | { val=Map(k); // cout<<k<<'\t'<<val<<'\n';
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| 121 | if(val>Max) Max=val;
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| 122 | if(val<Min) Min=val;
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| 123 | Moy+=val;
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| 124 | }
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| 125 |
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| 126 | Moy/=PixelNumber;
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| 127 | for(long k=0; k<PixelNumber; k++) variance+=(val-Moy)*(val-Moy);
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| 128 | variance/=PixelNumber;
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| 129 | sigma=sqrt(variance);
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| 130 |
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| 131 | if(Min==Max)
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| 132 | { cerr<< "bizarre, une carte vide ou uniforme"<<endl;
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| 133 | return 1;
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| 134 | }
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| 135 | return 0;
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| 136 | }
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| 137 |
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| 138 | // On instancie les plus courants
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| 139 | template void addToSkyMap(PixelMap<double>& Map, SigCalcTool& Tool);
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| 140 | template void addToSkyMap(PixelMap<float>& Map, SigCalcTool& Tool);
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| 141 | template void compSkyMap(PixelMap<double>& Map, SigCalcTool& Tool);
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| 142 | template void compSkyMap(PixelMap<float>& Map, SigCalcTool& Tool);
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| 143 |
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| 144 | // Idem pour les outils de cartes
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| 145 |
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| 146 | template void scaleMap(double scalefactor, PixelMap<double>& Map2);
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| 147 | template void scaleMap(double scalefactor, PixelMap<float>& Map2);
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| 148 |
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| 149 | template int MinMaxSigMap(PixelMap<float>& Map, double& Min,
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| 150 | double& Max, double& Moy, double& sigma);
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| 151 | template int MinMaxSigMap(PixelMap<double>& Map, double& Min,
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| 152 | double& Max, double& Moy, double& sigma);
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| 153 |
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| 154 |
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| 155 | template void substractMap(PixelMap<float>& Map, PixelMap<float>& Map2);
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| 156 | template void addMap(PixelMap<float>& Map, PixelMap<float>& Map2);
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| 157 | template void divMap1WithMap2(PixelMap<float>& Map, PixelMap<float>& Map2);
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| 158 |
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| 159 | template void substractMap(PixelMap<float>& Map, PixelMap<double>& Map2);
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| 160 | template void addMap(PixelMap<float>& Map, PixelMap<double>& Map2);
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| 161 | template void divMap1WithMap2(PixelMap<float>& Map, PixelMap<double>& Map2);
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| 162 |
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| 163 | template void substractMap(PixelMap<double>& Map, PixelMap<float>& Map2);
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| 164 | template void addMap(PixelMap<double>& Map, PixelMap<float>& Map2);
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| 165 | template void divMap1WithMap2(PixelMap<double>& Map, PixelMap<float>& Map2);
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| 166 |
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| 167 | template void substractMap(PixelMap<double>& Map, PixelMap<double>& Map2);
|
---|
| 168 | template void addMap(PixelMap<double>& Map, PixelMap<double>& Map2);
|
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| 169 | template void divMap1WithMap2(PixelMap<double>& Map, PixelMap<double>& Map2);
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| 170 |
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