| [801] | 1 | // Dominique YVON, CEA/DAPNIA/SPP 02/2000 | 
|---|
|  | 2 |  | 
|---|
|  | 3 | #include <math.h> | 
|---|
|  | 4 | #include <iostream> | 
|---|
|  | 5 | #include <fstream> | 
|---|
|  | 6 | #ifdef __MWERKS__ | 
|---|
| [1148] | 7 |  | 
|---|
| [801] | 8 | #include "unixmac.h" | 
|---|
|  | 9 | #endif | 
|---|
|  | 10 |  | 
|---|
|  | 11 | #include "sigcalctools.h" | 
|---|
|  | 12 | //#include "integ.h" | 
|---|
|  | 13 |  | 
|---|
| [1148] | 14 | int kmg_eulerRad(double ai, double bi, int select, double *ao, double *bo) { | 
|---|
|  | 15 | // All coordinates are in Radian. | 
|---|
|  | 16 | /* kmg_euler.c | 
|---|
|  | 17 | * | 
|---|
|  | 18 | * Converts between different coordinate systems. | 
|---|
|  | 19 | * | 
|---|
|  | 20 | * SELECT   From           To         |   SELECT    From          To | 
|---|
|  | 21 | *    1     RA-Dec (2000)  Galactic   |     4       Ecliptic      RA-Dec | 
|---|
|  | 22 | *    2     Galactic       RA-DEC     |     5       Ecliptic | 
|---|
|  | 23 | Galactic | 
|---|
|  | 24 | *    3     RA-Dec         Ecliptic   |     6       Galactic | 
|---|
|  | 25 | Ecliptic | 
|---|
|  | 26 | * | 
|---|
|  | 27 | *    Date     Programmer Remarks | 
|---|
|  | 28 | * ----------- ---------- ------- | 
|---|
|  | 29 | * 08-Aug-1999 K. Ganga   First version. Copied and modified EULER from | 
|---|
|  | 30 | *                        the IDL Astrolib. | 
|---|
|  | 31 | * May 2000, D. Yvon          Change coordinates units to Radians | 
|---|
|  | 32 | */ | 
|---|
|  | 33 |  | 
|---|
|  | 34 | /* Local Declarations */ | 
|---|
|  | 35 | double       a, b, sb, cb, cbsa; | 
|---|
|  | 36 | long         i; | 
|---|
|  | 37 | const double TWOPI   = 2.0*M_PI; | 
|---|
|  | 38 | const double FOURPI  = 4.0*M_PI; | 
|---|
|  | 39 | const double DEG2RAD = 180.0/M_PI; | 
|---|
|  | 40 |  | 
|---|
|  | 41 | /* J2000 coordinate conversions are based on the following constants | 
|---|
|  | 42 | * eps    =  23.4392911111  Obliquity of the ecliptic | 
|---|
|  | 43 | * alphaG = 192.85948       Right Ascension of Galactic North Pole | 
|---|
|  | 44 | * deltaG =  27.12825       Declination of Galactic North Pole | 
|---|
|  | 45 | * lomega =  32.93192       Galactic longitude of celestial equator | 
|---|
|  | 46 | * alphaE = 180.02322       Ecliptic longitude of Galactic North Pole | 
|---|
|  | 47 | * deltaE =  29.811438523   Ecliptic latitude of Galactic North Pole | 
|---|
|  | 48 | * Eomega =   6.3839743     Galactic longitude of ecliptic equator | 
|---|
|  | 49 | */ | 
|---|
|  | 50 |  | 
|---|
|  | 51 | const double psi[6]    = {0.57477043300, 4.9368292465 , | 
|---|
|  | 52 | 0.00000000000, 0.0000000000 , | 
|---|
|  | 53 | 0.11142137093, 4.71279419371}; | 
|---|
|  | 54 | const double stheta[6] = {0.88998808748,-0.88998808748, | 
|---|
|  | 55 | 0.39777715593,-0.39777715593, | 
|---|
|  | 56 | 0.86766622025,-0.86766622025}; | 
|---|
|  | 57 | const double ctheta[6] = {0.45598377618, 0.45598377618, | 
|---|
|  | 58 | 0.91748206207, 0.91748206207, | 
|---|
|  | 59 | 0.49714719172, 0.49714719172}; | 
|---|
|  | 60 | const double phi[6]    = {4.9368292465 , 0.57477043300, | 
|---|
|  | 61 | 0.0000000000 , 0.00000000000, | 
|---|
|  | 62 | 4.71279419371, 0.11142137093}; | 
|---|
|  | 63 |  | 
|---|
|  | 64 | i    = select - 1; | 
|---|
|  | 65 | a    = ai - phi[i]; | 
|---|
|  | 66 | b    = bi; | 
|---|
|  | 67 | sb   = sin(b); | 
|---|
|  | 68 | cb   = cos(b); | 
|---|
|  | 69 | cbsa = cb*sin(a); | 
|---|
|  | 70 | b    = -stheta[i]*cbsa + ctheta[i]*sb; | 
|---|
|  | 71 | b    = ( (b >  1.0) ?  1.0 : b ); | 
|---|
|  | 72 | b    = ( (b < -1.0) ? -1.0 : b ); | 
|---|
|  | 73 | *bo  = asin(b); | 
|---|
|  | 74 |  | 
|---|
|  | 75 | a    = atan2( ctheta[i] * cbsa + stheta[i] * sb, cb * cos(a) ); | 
|---|
|  | 76 | *ao  = fmod(a + psi[i] + FOURPI, TWOPI); | 
|---|
|  | 77 |  | 
|---|
|  | 78 | /* Later */ | 
|---|
|  | 79 | return 0; | 
|---|
|  | 80 | } | 
|---|
|  | 81 |  | 
|---|
|  | 82 |  | 
|---|
| [801] | 83 | template <class T> void addToSkyMap(PixelMap<T>& Map, SigCalcTool& Tool) | 
|---|
|  | 84 | { | 
|---|
|  | 85 | double theta, phi; | 
|---|
|  | 86 | long PixelNumber= Map.NbPixels(); | 
|---|
|  | 87 | cout<<"Nbre de pIxel a calculer dans addToSkyMap: "<<PixelNumber<<endl; | 
|---|
|  | 88 | T temp; | 
|---|
|  | 89 | for(long k=0; k<PixelNumber; k++) | 
|---|
|  | 90 | { | 
|---|
|  | 91 | Map.PixThetaPhi(k,theta,phi); | 
|---|
|  | 92 | temp=(T) Tool.compPixel(theta,phi); | 
|---|
|  | 93 | //    if (temp<1.e-35) temp=0.;         // BUGG XXXXXX | 
|---|
|  | 94 | // pour vivre avec les pb de fichiers fits D.Y. | 
|---|
|  | 95 | Map(k)+=temp; | 
|---|
|  | 96 | if((k%500)==0) cout<<"500 points calculs "<<"NbPoint Total= "<<k<<endl; | 
|---|
|  | 97 | } | 
|---|
|  | 98 | return; | 
|---|
|  | 99 | } | 
|---|
|  | 100 |  | 
|---|
|  | 101 | template <class T> void compSkyMap(PixelMap<T>& Map, SigCalcTool& Tool) | 
|---|
|  | 102 | { | 
|---|
|  | 103 | double theta, phi; | 
|---|
|  | 104 | long PixelNumber= Map.NbPixels(); | 
|---|
|  | 105 | cout<<"Nbre de pIxel a calculer dans compSkyMap: "<<PixelNumber<<endl; | 
|---|
|  | 106 | T temp; | 
|---|
|  | 107 | for(long k=0; k<PixelNumber; k++) | 
|---|
|  | 108 | { | 
|---|
|  | 109 | Map.PixThetaPhi(k,theta,phi); | 
|---|
|  | 110 | temp= (T) Tool.compPixel(theta,phi); | 
|---|
|  | 111 | //    if (temp<1.e-35) temp=0.; | 
|---|
|  | 112 | // BUGG XXXXXX | 
|---|
|  | 113 | // pour vivre avec les pb de fichiers fits D.Y. | 
|---|
|  | 114 | //if (out!=0.) cout<< out <<'\t'<< temp<<endl; | 
|---|
|  | 115 | Map(k)= temp; | 
|---|
|  | 116 | if((k%500)==0) cout<<"500 points calculs "<<"NbPoint Total= "<<k<<endl; | 
|---|
|  | 117 | } | 
|---|
|  | 118 | return; | 
|---|
|  | 119 | } | 
|---|
|  | 120 |  | 
|---|
|  | 121 | template <class T1, class T2> void addMap(PixelMap<T1>& Map, PixelMap<T2>& Map2) | 
|---|
|  | 122 | { | 
|---|
|  | 123 | double theta, phi; | 
|---|
|  | 124 | long PixelNumber= Map.NbPixels(); | 
|---|
|  | 125 | //T1 temp; | 
|---|
|  | 126 | for(long k=0; k<PixelNumber; k++) | 
|---|
|  | 127 | { | 
|---|
|  | 128 | Map.PixThetaPhi(k,theta,phi); | 
|---|
|  | 129 | // temp=(T1) Map2.PixValSph(theta,phi); | 
|---|
|  | 130 | if(Map2.ContainsSph(theta,phi)) Map(k) += (T1) Map2.PixValSph(theta,phi); | 
|---|
|  | 131 | } | 
|---|
|  | 132 | return; | 
|---|
|  | 133 | } | 
|---|
|  | 134 |  | 
|---|
|  | 135 | template <class T1, class T2> void substractMap(PixelMap<T1>& Map, PixelMap<T2>& Map2) | 
|---|
|  | 136 | { | 
|---|
|  | 137 | double theta, phi; | 
|---|
|  | 138 | long PixelNumber= Map.NbPixels(); | 
|---|
|  | 139 | //T1 temp; | 
|---|
|  | 140 | for(long k=0; k<PixelNumber; k++) | 
|---|
|  | 141 | { | 
|---|
|  | 142 | Map.PixThetaPhi(k,theta,phi); | 
|---|
|  | 143 | //   temp=(T1) Map2.PixValSph(theta,phi); cout<<" Map2.PixValSph(theta,phi): "<<temp<<endl; | 
|---|
|  | 144 | if(Map2.ContainsSph(theta,phi)) Map(k) = Map(k)-(T1) Map2.PixValSph(theta,phi); | 
|---|
|  | 145 | } | 
|---|
|  | 146 | return; | 
|---|
|  | 147 | } | 
|---|
|  | 148 |  | 
|---|
|  | 149 | template <class T1, class T2> void divMap1WithMap2(PixelMap<T1>& Map, PixelMap<T2>& Map2) | 
|---|
|  | 150 | { | 
|---|
|  | 151 | double theta, phi; | 
|---|
|  | 152 | long PixelNumber= Map.NbPixels(); | 
|---|
|  | 153 | //T1 temp; | 
|---|
|  | 154 | for(long k=0; k<PixelNumber; k++) | 
|---|
|  | 155 | { | 
|---|
|  | 156 | Map.PixThetaPhi(k,theta,phi); | 
|---|
|  | 157 | //   temp=(T1) Map2.PixValSph(theta,phi); cout<<" Map2.PixValSph(theta,phi): "<<temp<<endl; | 
|---|
|  | 158 | if(Map2.ContainsSph(theta,phi)) | 
|---|
|  | 159 | if (Map2.PixValSph(theta,phi)!=0.) | 
|---|
|  | 160 | Map(k) = Map(k)/(T1) Map2.PixValSph(theta,phi); | 
|---|
|  | 161 | } | 
|---|
|  | 162 | return; | 
|---|
|  | 163 | } | 
|---|
|  | 164 |  | 
|---|
|  | 165 | template <class T> void scaleMap(double scalefactor, PixelMap<T>& Map) | 
|---|
|  | 166 | { | 
|---|
|  | 167 | long PixelNumber= Map.NbPixels(); | 
|---|
|  | 168 | //T temp; | 
|---|
|  | 169 | for(long k=0; k<PixelNumber; k++) | 
|---|
|  | 170 | { | 
|---|
|  | 171 | //              temp= (T) ( scalefactor*Map2(k) ); | 
|---|
|  | 172 | Map(k) = (T) ( scalefactor*Map(k) ); | 
|---|
|  | 173 | } | 
|---|
|  | 174 | } | 
|---|
|  | 175 |  | 
|---|
|  | 176 |  | 
|---|
|  | 177 | template <class T> int MinMaxSigMap(PixelMap<T>& Map, double& Min, | 
|---|
|  | 178 | double& Max, double& Moy, double& sigma) | 
|---|
|  | 179 | { | 
|---|
|  | 180 | long PixelNumber= Map.NbPixels(); | 
|---|
|  | 181 | double val=0.; | 
|---|
|  | 182 | double variance=0; | 
|---|
|  | 183 | Moy=0.; | 
|---|
|  | 184 | Min=1.e36; | 
|---|
|  | 185 | Max=-1.e-36; | 
|---|
|  | 186 | sigma=0.; | 
|---|
|  | 187 |  | 
|---|
|  | 188 | for(long k=0; k<PixelNumber; k++) | 
|---|
|  | 189 | {       val=Map(k); // cout<<k<<'\t'<<val<<'\n'; | 
|---|
|  | 190 | if(val>Max) Max=val; | 
|---|
|  | 191 | if(val<Min) Min=val; | 
|---|
|  | 192 | Moy+=val; | 
|---|
|  | 193 | } | 
|---|
|  | 194 |  | 
|---|
|  | 195 | Moy/=PixelNumber; | 
|---|
|  | 196 | for(long k=0; k<PixelNumber; k++) variance+=(val-Moy)*(val-Moy); | 
|---|
|  | 197 | variance/=PixelNumber; | 
|---|
|  | 198 | sigma=sqrt(variance); | 
|---|
|  | 199 |  | 
|---|
|  | 200 | if(Min==Max) | 
|---|
|  | 201 | {       cerr<< "bizarre, une carte vide ou uniforme"<<endl; | 
|---|
|  | 202 | return 1; | 
|---|
|  | 203 | } | 
|---|
|  | 204 | return 0; | 
|---|
|  | 205 | } | 
|---|
|  | 206 |  | 
|---|
|  | 207 | // On instancie les plus courants | 
|---|
|  | 208 | template void addToSkyMap(PixelMap<double>& Map, SigCalcTool& Tool); | 
|---|
|  | 209 | template void addToSkyMap(PixelMap<float>& Map, SigCalcTool& Tool); | 
|---|
|  | 210 | template void compSkyMap(PixelMap<double>& Map, SigCalcTool& Tool); | 
|---|
|  | 211 | template void compSkyMap(PixelMap<float>& Map, SigCalcTool& Tool); | 
|---|
|  | 212 |  | 
|---|
|  | 213 | // Idem pour les outils de cartes | 
|---|
|  | 214 |  | 
|---|
|  | 215 | template void scaleMap(double scalefactor, PixelMap<double>& Map2); | 
|---|
|  | 216 | template void scaleMap(double scalefactor, PixelMap<float>& Map2); | 
|---|
|  | 217 |  | 
|---|
|  | 218 | template int MinMaxSigMap(PixelMap<float>& Map, double& Min, | 
|---|
|  | 219 | double& Max, double& Moy, double& sigma); | 
|---|
|  | 220 | template int MinMaxSigMap(PixelMap<double>& Map, double& Min, | 
|---|
|  | 221 | double& Max, double& Moy, double& sigma); | 
|---|
|  | 222 |  | 
|---|
|  | 223 |  | 
|---|
|  | 224 | template void substractMap(PixelMap<float>& Map, PixelMap<float>& Map2); | 
|---|
|  | 225 | template void addMap(PixelMap<float>& Map, PixelMap<float>& Map2); | 
|---|
|  | 226 | template  void divMap1WithMap2(PixelMap<float>& Map, PixelMap<float>& Map2); | 
|---|
|  | 227 |  | 
|---|
|  | 228 | template void substractMap(PixelMap<float>& Map, PixelMap<double>& Map2); | 
|---|
|  | 229 | template void addMap(PixelMap<float>& Map, PixelMap<double>& Map2); | 
|---|
|  | 230 | template void divMap1WithMap2(PixelMap<float>& Map, PixelMap<double>& Map2); | 
|---|
|  | 231 |  | 
|---|
|  | 232 | template void substractMap(PixelMap<double>& Map, PixelMap<float>& Map2); | 
|---|
|  | 233 | template void addMap(PixelMap<double>& Map, PixelMap<float>& Map2); | 
|---|
|  | 234 | template  void divMap1WithMap2(PixelMap<double>& Map, PixelMap<float>& Map2); | 
|---|
|  | 235 |  | 
|---|
|  | 236 | template void substractMap(PixelMap<double>& Map, PixelMap<double>& Map2); | 
|---|
|  | 237 | template void addMap(PixelMap<double>& Map, PixelMap<double>& Map2); | 
|---|
|  | 238 | template  void divMap1WithMap2(PixelMap<double>& Map, PixelMap<double>& Map2); | 
|---|
|  | 239 |  | 
|---|