| [801] | 1 | // Dominique YVON, CEA/DAPNIA/SPP 02/2000 | 
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|  | 2 |  | 
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|  | 3 | #include <math.h> | 
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|  | 4 | #include <iostream> | 
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|  | 5 | #include <fstream> | 
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|  | 6 | #ifdef __MWERKS__ | 
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|  | 7 | #include "mwerksmath.h" | 
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|  | 8 | #include "unixmac.h" | 
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|  | 9 | #endif | 
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|  | 10 |  | 
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|  | 11 | #include "sigcalctools.h" | 
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|  | 12 | //#include "integ.h" | 
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|  | 13 |  | 
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|  | 14 | template <class T> void addToSkyMap(PixelMap<T>& Map, SigCalcTool& Tool) | 
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|  | 15 | { | 
|---|
|  | 16 | double theta, phi; | 
|---|
|  | 17 | long PixelNumber= Map.NbPixels(); | 
|---|
|  | 18 | cout<<"Nbre de pIxel a calculer dans addToSkyMap: "<<PixelNumber<<endl; | 
|---|
|  | 19 | T temp; | 
|---|
|  | 20 | for(long k=0; k<PixelNumber; k++) | 
|---|
|  | 21 | { | 
|---|
|  | 22 | Map.PixThetaPhi(k,theta,phi); | 
|---|
|  | 23 | temp=(T) Tool.compPixel(theta,phi); | 
|---|
|  | 24 | //    if (temp<1.e-35) temp=0.;         // BUGG XXXXXX | 
|---|
|  | 25 | // pour vivre avec les pb de fichiers fits D.Y. | 
|---|
|  | 26 | Map(k)+=temp; | 
|---|
|  | 27 | if((k%500)==0) cout<<"500 points calculs "<<"NbPoint Total= "<<k<<endl; | 
|---|
|  | 28 | } | 
|---|
|  | 29 | return; | 
|---|
|  | 30 | } | 
|---|
|  | 31 |  | 
|---|
|  | 32 | template <class T> void compSkyMap(PixelMap<T>& Map, SigCalcTool& Tool) | 
|---|
|  | 33 | { | 
|---|
|  | 34 | double theta, phi; | 
|---|
|  | 35 | long PixelNumber= Map.NbPixels(); | 
|---|
|  | 36 | cout<<"Nbre de pIxel a calculer dans compSkyMap: "<<PixelNumber<<endl; | 
|---|
|  | 37 | T temp; | 
|---|
|  | 38 | for(long k=0; k<PixelNumber; k++) | 
|---|
|  | 39 | { | 
|---|
|  | 40 | Map.PixThetaPhi(k,theta,phi); | 
|---|
|  | 41 | temp= (T) Tool.compPixel(theta,phi); | 
|---|
|  | 42 | //    if (temp<1.e-35) temp=0.; | 
|---|
|  | 43 | // BUGG XXXXXX | 
|---|
|  | 44 | // pour vivre avec les pb de fichiers fits D.Y. | 
|---|
|  | 45 | //if (out!=0.) cout<< out <<'\t'<< temp<<endl; | 
|---|
|  | 46 | Map(k)= temp; | 
|---|
|  | 47 | if((k%500)==0) cout<<"500 points calculs "<<"NbPoint Total= "<<k<<endl; | 
|---|
|  | 48 | } | 
|---|
|  | 49 | return; | 
|---|
|  | 50 | } | 
|---|
|  | 51 |  | 
|---|
|  | 52 | template <class T1, class T2> void addMap(PixelMap<T1>& Map, PixelMap<T2>& Map2) | 
|---|
|  | 53 | { | 
|---|
|  | 54 | double theta, phi; | 
|---|
|  | 55 | long PixelNumber= Map.NbPixels(); | 
|---|
|  | 56 | //T1 temp; | 
|---|
|  | 57 | for(long k=0; k<PixelNumber; k++) | 
|---|
|  | 58 | { | 
|---|
|  | 59 | Map.PixThetaPhi(k,theta,phi); | 
|---|
|  | 60 | // temp=(T1) Map2.PixValSph(theta,phi); | 
|---|
|  | 61 | if(Map2.ContainsSph(theta,phi)) Map(k) += (T1) Map2.PixValSph(theta,phi); | 
|---|
|  | 62 | } | 
|---|
|  | 63 | return; | 
|---|
|  | 64 | } | 
|---|
|  | 65 |  | 
|---|
|  | 66 | template <class T1, class T2> void substractMap(PixelMap<T1>& Map, PixelMap<T2>& Map2) | 
|---|
|  | 67 | { | 
|---|
|  | 68 | double theta, phi; | 
|---|
|  | 69 | long PixelNumber= Map.NbPixels(); | 
|---|
|  | 70 | //T1 temp; | 
|---|
|  | 71 | for(long k=0; k<PixelNumber; k++) | 
|---|
|  | 72 | { | 
|---|
|  | 73 | Map.PixThetaPhi(k,theta,phi); | 
|---|
|  | 74 | //   temp=(T1) Map2.PixValSph(theta,phi); cout<<" Map2.PixValSph(theta,phi): "<<temp<<endl; | 
|---|
|  | 75 | if(Map2.ContainsSph(theta,phi)) Map(k) = Map(k)-(T1) Map2.PixValSph(theta,phi); | 
|---|
|  | 76 | } | 
|---|
|  | 77 | return; | 
|---|
|  | 78 | } | 
|---|
|  | 79 |  | 
|---|
|  | 80 | template <class T1, class T2> void divMap1WithMap2(PixelMap<T1>& Map, PixelMap<T2>& Map2) | 
|---|
|  | 81 | { | 
|---|
|  | 82 | double theta, phi; | 
|---|
|  | 83 | long PixelNumber= Map.NbPixels(); | 
|---|
|  | 84 | //T1 temp; | 
|---|
|  | 85 | for(long k=0; k<PixelNumber; k++) | 
|---|
|  | 86 | { | 
|---|
|  | 87 | Map.PixThetaPhi(k,theta,phi); | 
|---|
|  | 88 | //   temp=(T1) Map2.PixValSph(theta,phi); cout<<" Map2.PixValSph(theta,phi): "<<temp<<endl; | 
|---|
|  | 89 | if(Map2.ContainsSph(theta,phi)) | 
|---|
|  | 90 | if (Map2.PixValSph(theta,phi)!=0.) | 
|---|
|  | 91 | Map(k) = Map(k)/(T1) Map2.PixValSph(theta,phi); | 
|---|
|  | 92 | } | 
|---|
|  | 93 | return; | 
|---|
|  | 94 | } | 
|---|
|  | 95 |  | 
|---|
|  | 96 | template <class T> void scaleMap(double scalefactor, PixelMap<T>& Map) | 
|---|
|  | 97 | { | 
|---|
|  | 98 | long PixelNumber= Map.NbPixels(); | 
|---|
|  | 99 | //T temp; | 
|---|
|  | 100 | for(long k=0; k<PixelNumber; k++) | 
|---|
|  | 101 | { | 
|---|
|  | 102 | //              temp= (T) ( scalefactor*Map2(k) ); | 
|---|
|  | 103 | Map(k) = (T) ( scalefactor*Map(k) ); | 
|---|
|  | 104 | } | 
|---|
|  | 105 | } | 
|---|
|  | 106 |  | 
|---|
|  | 107 |  | 
|---|
|  | 108 | template <class T> int MinMaxSigMap(PixelMap<T>& Map, double& Min, | 
|---|
|  | 109 | double& Max, double& Moy, double& sigma) | 
|---|
|  | 110 | { | 
|---|
|  | 111 | long PixelNumber= Map.NbPixels(); | 
|---|
|  | 112 | double val=0.; | 
|---|
|  | 113 | double variance=0; | 
|---|
|  | 114 | Moy=0.; | 
|---|
|  | 115 | Min=1.e36; | 
|---|
|  | 116 | Max=-1.e-36; | 
|---|
|  | 117 | sigma=0.; | 
|---|
|  | 118 |  | 
|---|
|  | 119 | for(long k=0; k<PixelNumber; k++) | 
|---|
|  | 120 | {       val=Map(k); // cout<<k<<'\t'<<val<<'\n'; | 
|---|
|  | 121 | if(val>Max) Max=val; | 
|---|
|  | 122 | if(val<Min) Min=val; | 
|---|
|  | 123 | Moy+=val; | 
|---|
|  | 124 | } | 
|---|
|  | 125 |  | 
|---|
|  | 126 | Moy/=PixelNumber; | 
|---|
|  | 127 | for(long k=0; k<PixelNumber; k++) variance+=(val-Moy)*(val-Moy); | 
|---|
|  | 128 | variance/=PixelNumber; | 
|---|
|  | 129 | sigma=sqrt(variance); | 
|---|
|  | 130 |  | 
|---|
|  | 131 | if(Min==Max) | 
|---|
|  | 132 | {       cerr<< "bizarre, une carte vide ou uniforme"<<endl; | 
|---|
|  | 133 | return 1; | 
|---|
|  | 134 | } | 
|---|
|  | 135 | return 0; | 
|---|
|  | 136 | } | 
|---|
|  | 137 |  | 
|---|
|  | 138 | // On instancie les plus courants | 
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|  | 139 | template void addToSkyMap(PixelMap<double>& Map, SigCalcTool& Tool); | 
|---|
|  | 140 | template void addToSkyMap(PixelMap<float>& Map, SigCalcTool& Tool); | 
|---|
|  | 141 | template void compSkyMap(PixelMap<double>& Map, SigCalcTool& Tool); | 
|---|
|  | 142 | template void compSkyMap(PixelMap<float>& Map, SigCalcTool& Tool); | 
|---|
|  | 143 |  | 
|---|
|  | 144 | // Idem pour les outils de cartes | 
|---|
|  | 145 |  | 
|---|
|  | 146 | template void scaleMap(double scalefactor, PixelMap<double>& Map2); | 
|---|
|  | 147 | template void scaleMap(double scalefactor, PixelMap<float>& Map2); | 
|---|
|  | 148 |  | 
|---|
|  | 149 | template int MinMaxSigMap(PixelMap<float>& Map, double& Min, | 
|---|
|  | 150 | double& Max, double& Moy, double& sigma); | 
|---|
|  | 151 | template int MinMaxSigMap(PixelMap<double>& Map, double& Min, | 
|---|
|  | 152 | double& Max, double& Moy, double& sigma); | 
|---|
|  | 153 |  | 
|---|
|  | 154 |  | 
|---|
|  | 155 | template void substractMap(PixelMap<float>& Map, PixelMap<float>& Map2); | 
|---|
|  | 156 | template void addMap(PixelMap<float>& Map, PixelMap<float>& Map2); | 
|---|
|  | 157 | template  void divMap1WithMap2(PixelMap<float>& Map, PixelMap<float>& Map2); | 
|---|
|  | 158 |  | 
|---|
|  | 159 | template void substractMap(PixelMap<float>& Map, PixelMap<double>& Map2); | 
|---|
|  | 160 | template void addMap(PixelMap<float>& Map, PixelMap<double>& Map2); | 
|---|
|  | 161 | template void divMap1WithMap2(PixelMap<float>& Map, PixelMap<double>& Map2); | 
|---|
|  | 162 |  | 
|---|
|  | 163 | template void substractMap(PixelMap<double>& Map, PixelMap<float>& Map2); | 
|---|
|  | 164 | template void addMap(PixelMap<double>& Map, PixelMap<float>& Map2); | 
|---|
|  | 165 | template  void divMap1WithMap2(PixelMap<double>& Map, PixelMap<float>& Map2); | 
|---|
|  | 166 |  | 
|---|
|  | 167 | template void substractMap(PixelMap<double>& Map, PixelMap<double>& Map2); | 
|---|
|  | 168 | template void addMap(PixelMap<double>& Map, PixelMap<double>& Map2); | 
|---|
|  | 169 | template  void divMap1WithMap2(PixelMap<double>& Map, PixelMap<double>& Map2); | 
|---|
|  | 170 |  | 
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