| 1 | // Dominique YVON, CEA/DAPNIA/SPP 02/2000 | 
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| 2 |  | 
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| 3 | #include <math.h> | 
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| 4 | #include <iostream> | 
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| 5 | #include <fstream> | 
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| 6 | #ifdef __MWERKS__ | 
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| 7 | #include "mwerksmath.h" | 
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| 8 | #include "unixmac.h" | 
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| 9 | #endif | 
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| 10 |  | 
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| 11 | #include "sigcalctools.h" | 
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| 12 | //#include "integ.h" | 
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| 13 |  | 
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| 14 | template <class T> void addToSkyMap(PixelMap<T>& Map, SigCalcTool& Tool) | 
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| 15 | { | 
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| 16 | double theta, phi; | 
|---|
| 17 | long PixelNumber= Map.NbPixels(); | 
|---|
| 18 | cout<<"Nbre de pIxel a calculer dans addToSkyMap: "<<PixelNumber<<endl; | 
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| 19 | T temp; | 
|---|
| 20 | for(long k=0; k<PixelNumber; k++) | 
|---|
| 21 | { | 
|---|
| 22 | Map.PixThetaPhi(k,theta,phi); | 
|---|
| 23 | temp=(T) Tool.compPixel(theta,phi); | 
|---|
| 24 | //    if (temp<1.e-35) temp=0.;         // BUGG XXXXXX | 
|---|
| 25 | // pour vivre avec les pb de fichiers fits D.Y. | 
|---|
| 26 | Map(k)+=temp; | 
|---|
| 27 | if((k%500)==0) cout<<"500 points calculs "<<"NbPoint Total= "<<k<<endl; | 
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| 28 | } | 
|---|
| 29 | return; | 
|---|
| 30 | } | 
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| 31 |  | 
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| 32 | template <class T> void compSkyMap(PixelMap<T>& Map, SigCalcTool& Tool) | 
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| 33 | { | 
|---|
| 34 | double theta, phi; | 
|---|
| 35 | long PixelNumber= Map.NbPixels(); | 
|---|
| 36 | cout<<"Nbre de pIxel a calculer dans compSkyMap: "<<PixelNumber<<endl; | 
|---|
| 37 | T temp; | 
|---|
| 38 | for(long k=0; k<PixelNumber; k++) | 
|---|
| 39 | { | 
|---|
| 40 | Map.PixThetaPhi(k,theta,phi); | 
|---|
| 41 | temp= (T) Tool.compPixel(theta,phi); | 
|---|
| 42 | //    if (temp<1.e-35) temp=0.; | 
|---|
| 43 | // BUGG XXXXXX | 
|---|
| 44 | // pour vivre avec les pb de fichiers fits D.Y. | 
|---|
| 45 | //if (out!=0.) cout<< out <<'\t'<< temp<<endl; | 
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| 46 | Map(k)= temp; | 
|---|
| 47 | if((k%500)==0) cout<<"500 points calculs "<<"NbPoint Total= "<<k<<endl; | 
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| 48 | } | 
|---|
| 49 | return; | 
|---|
| 50 | } | 
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| 51 |  | 
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| 52 | template <class T1, class T2> void addMap(PixelMap<T1>& Map, PixelMap<T2>& Map2) | 
|---|
| 53 | { | 
|---|
| 54 | double theta, phi; | 
|---|
| 55 | long PixelNumber= Map.NbPixels(); | 
|---|
| 56 | //T1 temp; | 
|---|
| 57 | for(long k=0; k<PixelNumber; k++) | 
|---|
| 58 | { | 
|---|
| 59 | Map.PixThetaPhi(k,theta,phi); | 
|---|
| 60 | // temp=(T1) Map2.PixValSph(theta,phi); | 
|---|
| 61 | if(Map2.ContainsSph(theta,phi)) Map(k) += (T1) Map2.PixValSph(theta,phi); | 
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| 62 | } | 
|---|
| 63 | return; | 
|---|
| 64 | } | 
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| 65 |  | 
|---|
| 66 | template <class T1, class T2> void substractMap(PixelMap<T1>& Map, PixelMap<T2>& Map2) | 
|---|
| 67 | { | 
|---|
| 68 | double theta, phi; | 
|---|
| 69 | long PixelNumber= Map.NbPixels(); | 
|---|
| 70 | //T1 temp; | 
|---|
| 71 | for(long k=0; k<PixelNumber; k++) | 
|---|
| 72 | { | 
|---|
| 73 | Map.PixThetaPhi(k,theta,phi); | 
|---|
| 74 | //   temp=(T1) Map2.PixValSph(theta,phi); cout<<" Map2.PixValSph(theta,phi): "<<temp<<endl; | 
|---|
| 75 | if(Map2.ContainsSph(theta,phi)) Map(k) = Map(k)-(T1) Map2.PixValSph(theta,phi); | 
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| 76 | } | 
|---|
| 77 | return; | 
|---|
| 78 | } | 
|---|
| 79 |  | 
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| 80 | template <class T1, class T2> void divMap1WithMap2(PixelMap<T1>& Map, PixelMap<T2>& Map2) | 
|---|
| 81 | { | 
|---|
| 82 | double theta, phi; | 
|---|
| 83 | long PixelNumber= Map.NbPixels(); | 
|---|
| 84 | //T1 temp; | 
|---|
| 85 | for(long k=0; k<PixelNumber; k++) | 
|---|
| 86 | { | 
|---|
| 87 | Map.PixThetaPhi(k,theta,phi); | 
|---|
| 88 | //   temp=(T1) Map2.PixValSph(theta,phi); cout<<" Map2.PixValSph(theta,phi): "<<temp<<endl; | 
|---|
| 89 | if(Map2.ContainsSph(theta,phi)) | 
|---|
| 90 | if (Map2.PixValSph(theta,phi)!=0.) | 
|---|
| 91 | Map(k) = Map(k)/(T1) Map2.PixValSph(theta,phi); | 
|---|
| 92 | } | 
|---|
| 93 | return; | 
|---|
| 94 | } | 
|---|
| 95 |  | 
|---|
| 96 | template <class T> void scaleMap(double scalefactor, PixelMap<T>& Map) | 
|---|
| 97 | { | 
|---|
| 98 | long PixelNumber= Map.NbPixels(); | 
|---|
| 99 | //T temp; | 
|---|
| 100 | for(long k=0; k<PixelNumber; k++) | 
|---|
| 101 | { | 
|---|
| 102 | //              temp= (T) ( scalefactor*Map2(k) ); | 
|---|
| 103 | Map(k) = (T) ( scalefactor*Map(k) ); | 
|---|
| 104 | } | 
|---|
| 105 | } | 
|---|
| 106 |  | 
|---|
| 107 |  | 
|---|
| 108 | template <class T> int MinMaxSigMap(PixelMap<T>& Map, double& Min, | 
|---|
| 109 | double& Max, double& Moy, double& sigma) | 
|---|
| 110 | { | 
|---|
| 111 | long PixelNumber= Map.NbPixels(); | 
|---|
| 112 | double val=0.; | 
|---|
| 113 | double variance=0; | 
|---|
| 114 | Moy=0.; | 
|---|
| 115 | Min=1.e36; | 
|---|
| 116 | Max=-1.e-36; | 
|---|
| 117 | sigma=0.; | 
|---|
| 118 |  | 
|---|
| 119 | for(long k=0; k<PixelNumber; k++) | 
|---|
| 120 | {       val=Map(k); // cout<<k<<'\t'<<val<<'\n'; | 
|---|
| 121 | if(val>Max) Max=val; | 
|---|
| 122 | if(val<Min) Min=val; | 
|---|
| 123 | Moy+=val; | 
|---|
| 124 | } | 
|---|
| 125 |  | 
|---|
| 126 | Moy/=PixelNumber; | 
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| 127 | for(long k=0; k<PixelNumber; k++) variance+=(val-Moy)*(val-Moy); | 
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| 128 | variance/=PixelNumber; | 
|---|
| 129 | sigma=sqrt(variance); | 
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| 130 |  | 
|---|
| 131 | if(Min==Max) | 
|---|
| 132 | {       cerr<< "bizarre, une carte vide ou uniforme"<<endl; | 
|---|
| 133 | return 1; | 
|---|
| 134 | } | 
|---|
| 135 | return 0; | 
|---|
| 136 | } | 
|---|
| 137 |  | 
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| 138 | // On instancie les plus courants | 
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| 139 | template void addToSkyMap(PixelMap<double>& Map, SigCalcTool& Tool); | 
|---|
| 140 | template void addToSkyMap(PixelMap<float>& Map, SigCalcTool& Tool); | 
|---|
| 141 | template void compSkyMap(PixelMap<double>& Map, SigCalcTool& Tool); | 
|---|
| 142 | template void compSkyMap(PixelMap<float>& Map, SigCalcTool& Tool); | 
|---|
| 143 |  | 
|---|
| 144 | // Idem pour les outils de cartes | 
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| 145 |  | 
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| 146 | template void scaleMap(double scalefactor, PixelMap<double>& Map2); | 
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| 147 | template void scaleMap(double scalefactor, PixelMap<float>& Map2); | 
|---|
| 148 |  | 
|---|
| 149 | template int MinMaxSigMap(PixelMap<float>& Map, double& Min, | 
|---|
| 150 | double& Max, double& Moy, double& sigma); | 
|---|
| 151 | template int MinMaxSigMap(PixelMap<double>& Map, double& Min, | 
|---|
| 152 | double& Max, double& Moy, double& sigma); | 
|---|
| 153 |  | 
|---|
| 154 |  | 
|---|
| 155 | template void substractMap(PixelMap<float>& Map, PixelMap<float>& Map2); | 
|---|
| 156 | template void addMap(PixelMap<float>& Map, PixelMap<float>& Map2); | 
|---|
| 157 | template  void divMap1WithMap2(PixelMap<float>& Map, PixelMap<float>& Map2); | 
|---|
| 158 |  | 
|---|
| 159 | template void substractMap(PixelMap<float>& Map, PixelMap<double>& Map2); | 
|---|
| 160 | template void addMap(PixelMap<float>& Map, PixelMap<double>& Map2); | 
|---|
| 161 | template void divMap1WithMap2(PixelMap<float>& Map, PixelMap<double>& Map2); | 
|---|
| 162 |  | 
|---|
| 163 | template void substractMap(PixelMap<double>& Map, PixelMap<float>& Map2); | 
|---|
| 164 | template void addMap(PixelMap<double>& Map, PixelMap<float>& Map2); | 
|---|
| 165 | template  void divMap1WithMap2(PixelMap<double>& Map, PixelMap<float>& Map2); | 
|---|
| 166 |  | 
|---|
| 167 | template void substractMap(PixelMap<double>& Map, PixelMap<double>& Map2); | 
|---|
| 168 | template void addMap(PixelMap<double>& Map, PixelMap<double>& Map2); | 
|---|
| 169 | template  void divMap1WithMap2(PixelMap<double>& Map, PixelMap<double>& Map2); | 
|---|
| 170 |  | 
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