// Dominique YVON, CEA/DAPNIA/SPP 02/2000 #include #include #include #ifdef __MWERKS__ #include "mwerksmath.h" #include "unixmac.h" #endif #include "sigcalctools.h" //#include "integ.h" template void addToSkyMap(PixelMap& Map, SigCalcTool& Tool) { double theta, phi; long PixelNumber= Map.NbPixels(); cout<<"Nbre de pIxel a calculer dans addToSkyMap: "< void divMap1WithMap2(PixelMap& Map, PixelMap& Map2) { double theta, phi; long PixelNumber= Map.NbPixels(); //T1 temp; for(long k=0; k void scaleMap(double scalefactor, PixelMap& Map) { long PixelNumber= Map.NbPixels(); //T temp; for(long k=0; k int MinMaxSigMap(PixelMap& Map, double& Min, double& Max, double& Moy, double& sigma) { long PixelNumber= Map.NbPixels(); double val=0.; double variance=0; Moy=0.; Min=1.e36; Max=-1.e-36; sigma=0.; for(long k=0; kMax) Max=val; if(val& Map, SigCalcTool& Tool); template void addToSkyMap(PixelMap& Map, SigCalcTool& Tool); template void compSkyMap(PixelMap& Map, SigCalcTool& Tool); template void compSkyMap(PixelMap& Map, SigCalcTool& Tool); // Idem pour les outils de cartes template void scaleMap(double scalefactor, PixelMap& Map2); template void scaleMap(double scalefactor, PixelMap& Map2); template int MinMaxSigMap(PixelMap& Map, double& Min, double& Max, double& Moy, double& sigma); template int MinMaxSigMap(PixelMap& Map, double& Min, double& Max, double& Moy, double& sigma); template void substractMap(PixelMap& Map, PixelMap& Map2); template void addMap(PixelMap& Map, PixelMap& Map2); template void divMap1WithMap2(PixelMap& Map, PixelMap& Map2); template void substractMap(PixelMap& Map, PixelMap& Map2); template void addMap(PixelMap& Map, PixelMap& Map2); template void divMap1WithMap2(PixelMap& Map, PixelMap& Map2); template void substractMap(PixelMap& Map, PixelMap& Map2); template void addMap(PixelMap& Map, PixelMap& Map2); template void divMap1WithMap2(PixelMap& Map, PixelMap& Map2); template void substractMap(PixelMap& Map, PixelMap& Map2); template void addMap(PixelMap& Map, PixelMap& Map2); template void divMap1WithMap2(PixelMap& Map, PixelMap& Map2);