1 | // Dominique YVON, CEA/DAPNIA/SPP 02/2000
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3 | #include <math.h>
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4 | #include <iostream>
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5 | #include <fstream>
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6 | #ifdef __MWERKS__
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7 | #include "mwerksmath.h"
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8 | #include "unixmac.h"
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9 | #endif
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10 |
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11 | #include "sigcalctools.h"
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12 | //#include "integ.h"
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14 | template <class T> void addToSkyMap(PixelMap<T>& Map, SigCalcTool& Tool)
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15 | {
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16 | double theta, phi;
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17 | long PixelNumber= Map.NbPixels();
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18 | cout<<"Nbre de pIxel a calculer dans addToSkyMap: "<<PixelNumber<<endl;
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19 | T temp;
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20 | for(long k=0; k<PixelNumber; k++)
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21 | {
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22 | Map.PixThetaPhi(k,theta,phi);
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23 | temp=(T) Tool.compPixel(theta,phi);
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24 | // if (temp<1.e-35) temp=0.; // BUGG XXXXXX
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25 | // pour vivre avec les pb de fichiers fits D.Y.
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26 | Map(k)+=temp;
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27 | if((k%500)==0) cout<<"500 points calculs "<<"NbPoint Total= "<<k<<endl;
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28 | }
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29 | return;
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30 | }
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31 |
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32 | template <class T> void compSkyMap(PixelMap<T>& Map, SigCalcTool& Tool)
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33 | {
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34 | double theta, phi;
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35 | long PixelNumber= Map.NbPixels();
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36 | cout<<"Nbre de pIxel a calculer dans compSkyMap: "<<PixelNumber<<endl;
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37 | T temp;
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38 | for(long k=0; k<PixelNumber; k++)
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39 | {
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40 | Map.PixThetaPhi(k,theta,phi);
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41 | temp= (T) Tool.compPixel(theta,phi);
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42 | // if (temp<1.e-35) temp=0.;
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43 | // BUGG XXXXXX
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44 | // pour vivre avec les pb de fichiers fits D.Y.
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45 | //if (out!=0.) cout<< out <<'\t'<< temp<<endl;
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46 | Map(k)= temp;
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47 | if((k%500)==0) cout<<"500 points calculs "<<"NbPoint Total= "<<k<<endl;
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48 | }
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49 | return;
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50 | }
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51 |
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52 | template <class T1, class T2> void addMap(PixelMap<T1>& Map, PixelMap<T2>& Map2)
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53 | {
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54 | double theta, phi;
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55 | long PixelNumber= Map.NbPixels();
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56 | //T1 temp;
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57 | for(long k=0; k<PixelNumber; k++)
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58 | {
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59 | Map.PixThetaPhi(k,theta,phi);
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60 | // temp=(T1) Map2.PixValSph(theta,phi);
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61 | if(Map2.ContainsSph(theta,phi)) Map(k) += (T1) Map2.PixValSph(theta,phi);
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62 | }
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63 | return;
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64 | }
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65 |
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66 | template <class T1, class T2> void substractMap(PixelMap<T1>& Map, PixelMap<T2>& Map2)
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67 | {
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68 | double theta, phi;
|
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69 | long PixelNumber= Map.NbPixels();
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70 | //T1 temp;
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71 | for(long k=0; k<PixelNumber; k++)
|
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72 | {
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73 | Map.PixThetaPhi(k,theta,phi);
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74 | // temp=(T1) Map2.PixValSph(theta,phi); cout<<" Map2.PixValSph(theta,phi): "<<temp<<endl;
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75 | if(Map2.ContainsSph(theta,phi)) Map(k) = Map(k)-(T1) Map2.PixValSph(theta,phi);
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76 | }
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77 | return;
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78 | }
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79 |
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80 | template <class T1, class T2> void divMap1WithMap2(PixelMap<T1>& Map, PixelMap<T2>& Map2)
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81 | {
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82 | double theta, phi;
|
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83 | long PixelNumber= Map.NbPixels();
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84 | //T1 temp;
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85 | for(long k=0; k<PixelNumber; k++)
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86 | {
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87 | Map.PixThetaPhi(k,theta,phi);
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88 | // temp=(T1) Map2.PixValSph(theta,phi); cout<<" Map2.PixValSph(theta,phi): "<<temp<<endl;
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89 | if(Map2.ContainsSph(theta,phi))
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90 | if (Map2.PixValSph(theta,phi)!=0.)
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91 | Map(k) = Map(k)/(T1) Map2.PixValSph(theta,phi);
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92 | }
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93 | return;
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94 | }
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95 |
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96 | template <class T> void scaleMap(double scalefactor, PixelMap<T>& Map)
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97 | {
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98 | long PixelNumber= Map.NbPixels();
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99 | //T temp;
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100 | for(long k=0; k<PixelNumber; k++)
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101 | {
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102 | // temp= (T) ( scalefactor*Map2(k) );
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103 | Map(k) = (T) ( scalefactor*Map(k) );
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104 | }
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105 | }
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106 |
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107 |
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108 | template <class T> int MinMaxSigMap(PixelMap<T>& Map, double& Min,
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109 | double& Max, double& Moy, double& sigma)
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110 | {
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111 | long PixelNumber= Map.NbPixels();
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112 | double val=0.;
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113 | double variance=0;
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114 | Moy=0.;
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115 | Min=1.e36;
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116 | Max=-1.e-36;
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117 | sigma=0.;
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118 |
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119 | for(long k=0; k<PixelNumber; k++)
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120 | { val=Map(k); // cout<<k<<'\t'<<val<<'\n';
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121 | if(val>Max) Max=val;
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122 | if(val<Min) Min=val;
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123 | Moy+=val;
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124 | }
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125 |
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126 | Moy/=PixelNumber;
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127 | for(long k=0; k<PixelNumber; k++) variance+=(val-Moy)*(val-Moy);
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128 | variance/=PixelNumber;
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129 | sigma=sqrt(variance);
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130 |
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131 | if(Min==Max)
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132 | { cerr<< "bizarre, une carte vide ou uniforme"<<endl;
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133 | return 1;
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134 | }
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135 | return 0;
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136 | }
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137 |
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138 | // On instancie les plus courants
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139 | template void addToSkyMap(PixelMap<double>& Map, SigCalcTool& Tool);
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140 | template void addToSkyMap(PixelMap<float>& Map, SigCalcTool& Tool);
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141 | template void compSkyMap(PixelMap<double>& Map, SigCalcTool& Tool);
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142 | template void compSkyMap(PixelMap<float>& Map, SigCalcTool& Tool);
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143 |
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144 | // Idem pour les outils de cartes
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145 |
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146 | template void scaleMap(double scalefactor, PixelMap<double>& Map2);
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147 | template void scaleMap(double scalefactor, PixelMap<float>& Map2);
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148 |
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149 | template int MinMaxSigMap(PixelMap<float>& Map, double& Min,
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150 | double& Max, double& Moy, double& sigma);
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151 | template int MinMaxSigMap(PixelMap<double>& Map, double& Min,
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152 | double& Max, double& Moy, double& sigma);
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153 |
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154 |
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155 | template void substractMap(PixelMap<float>& Map, PixelMap<float>& Map2);
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156 | template void addMap(PixelMap<float>& Map, PixelMap<float>& Map2);
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157 | template void divMap1WithMap2(PixelMap<float>& Map, PixelMap<float>& Map2);
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158 |
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159 | template void substractMap(PixelMap<float>& Map, PixelMap<double>& Map2);
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160 | template void addMap(PixelMap<float>& Map, PixelMap<double>& Map2);
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161 | template void divMap1WithMap2(PixelMap<float>& Map, PixelMap<double>& Map2);
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162 |
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163 | template void substractMap(PixelMap<double>& Map, PixelMap<float>& Map2);
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164 | template void addMap(PixelMap<double>& Map, PixelMap<float>& Map2);
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165 | template void divMap1WithMap2(PixelMap<double>& Map, PixelMap<float>& Map2);
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166 |
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167 | template void substractMap(PixelMap<double>& Map, PixelMap<double>& Map2);
|
---|
168 | template void addMap(PixelMap<double>& Map, PixelMap<double>& Map2);
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169 | template void divMap1WithMap2(PixelMap<double>& Map, PixelMap<double>& Map2);
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170 |
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