1 | #include <math.h>
|
---|
2 | #include "circle.h"
|
---|
3 | //++
|
---|
4 | // Class Circle
|
---|
5 | //
|
---|
6 | // include circle.h math.h
|
---|
7 | //--
|
---|
8 | //++
|
---|
9 | //
|
---|
10 | // Links Parents
|
---|
11 | //
|
---|
12 | // Geometry
|
---|
13 | //
|
---|
14 | //--
|
---|
15 | //++
|
---|
16 | // Titre Constructors
|
---|
17 | //--
|
---|
18 | //++
|
---|
19 | Circle::Circle()
|
---|
20 | //
|
---|
21 | //--
|
---|
22 | {
|
---|
23 | UnitVector temp;
|
---|
24 | SetCircle(temp,M_PI/2.);
|
---|
25 | }
|
---|
26 | //++
|
---|
27 | Circle::Circle(double theta, double phi, double aperture)
|
---|
28 | //
|
---|
29 | //--
|
---|
30 | {
|
---|
31 | UnitVector temp(theta,phi);
|
---|
32 | SetCircle(temp,aperture);
|
---|
33 | }
|
---|
34 | //++
|
---|
35 | Circle::Circle(double x, double y, double z, double aperture)
|
---|
36 | //
|
---|
37 | //--
|
---|
38 | {
|
---|
39 | UnitVector temp(x,y,z);
|
---|
40 | SetCircle(temp,aperture);
|
---|
41 | }
|
---|
42 | //++
|
---|
43 | Circle::Circle(const Vector3d& v, double aperture)
|
---|
44 | //
|
---|
45 | //--
|
---|
46 | {
|
---|
47 | UnitVector temp=v;
|
---|
48 | SetCircle(temp,aperture);
|
---|
49 | }
|
---|
50 | //++
|
---|
51 | Circle::Circle(const Circle& c)
|
---|
52 | //
|
---|
53 | // copy constructor
|
---|
54 | //--
|
---|
55 | {
|
---|
56 | UnitVector temp=c.Omega();
|
---|
57 | SetCircle(temp,c._angouv);
|
---|
58 | }
|
---|
59 | //++
|
---|
60 | // Titre Public Methods
|
---|
61 | //--
|
---|
62 | //++
|
---|
63 | void Circle::SetCircle(const UnitVector& temp, double aperture)
|
---|
64 | //
|
---|
65 | //--
|
---|
66 | {
|
---|
67 | _spinunitaxis=temp;
|
---|
68 | _angouv=aperture;
|
---|
69 | _spinaxis=_spinunitaxis*fabs(cos(_angouv));
|
---|
70 | _theta=_spinunitaxis.Theta();
|
---|
71 | _phi=_spinunitaxis.Phi();
|
---|
72 | _x=_spinunitaxis.X();
|
---|
73 | _y=_spinunitaxis.Y();
|
---|
74 | _z=_spinunitaxis.Z();
|
---|
75 | }
|
---|
76 | //++
|
---|
77 | void Circle::SetSpinAxis(double theta, double phi)
|
---|
78 | //
|
---|
79 | //--
|
---|
80 | {
|
---|
81 | UnitVector temp(theta,phi);
|
---|
82 | SetCircle(temp,_angouv);
|
---|
83 | }
|
---|
84 | //++
|
---|
85 | void Circle::SetSpinAxis(const Vector3d& u)
|
---|
86 | //
|
---|
87 | //--
|
---|
88 | {
|
---|
89 | UnitVector temp=u;
|
---|
90 | SetCircle(temp,_angouv);
|
---|
91 | }
|
---|
92 | //++
|
---|
93 | void Circle::SetSpinAxis(double x, double y, double z)
|
---|
94 | //
|
---|
95 | //--
|
---|
96 | {
|
---|
97 | UnitVector temp(x,y,z);
|
---|
98 | SetCircle(temp,_angouv);
|
---|
99 | }
|
---|
100 | //++
|
---|
101 | void Circle::SetApertureAngle(double aperture)
|
---|
102 | //
|
---|
103 | //--
|
---|
104 | {
|
---|
105 | SetCircle(_spinunitaxis,aperture);
|
---|
106 | }
|
---|
107 | //++
|
---|
108 | void Circle::SetApertureAngle(const Circle& c)
|
---|
109 | //
|
---|
110 | //--
|
---|
111 | {
|
---|
112 | SetCircle(_spinunitaxis,c._angouv);
|
---|
113 | }
|
---|
114 | //++
|
---|
115 | bool Circle::Intersection(const Circle& c, double* psi) const
|
---|
116 | //
|
---|
117 | // psi contains 4 values of the intersection angles.
|
---|
118 | // -1 if circles do not intersect
|
---|
119 | // psi[0]=psi(i,j,0)
|
---|
120 | // psi[1]=psi(i,j,1)
|
---|
121 | // psi[2]=psi(j,i,0)
|
---|
122 | // psi[3]=psi(j,i,1)
|
---|
123 | //--
|
---|
124 | {
|
---|
125 | double alphak=_angouv;
|
---|
126 | double alphal=c._angouv;
|
---|
127 | Vector3d ok=_spinaxis;
|
---|
128 | Vector3d ol=c._spinaxis;
|
---|
129 | double gamma=ok.SepAngle(ol);
|
---|
130 | if( fabs(alphak-alphal) < gamma && gamma <= (alphak+alphal) && this != &c )
|
---|
131 | {
|
---|
132 | // then the 2 circles intersect
|
---|
133 | double sg=sin(gamma),cg=cos(gamma);
|
---|
134 | double sak=sin(alphak),cak=cos(alphak);
|
---|
135 | double sal=sin(alphal),cal=cos(alphal);
|
---|
136 | double st=sin(_theta),ct=cos(_theta);
|
---|
137 | double stc=sin(c._theta),ctc=cos(c._theta);
|
---|
138 | double dphi=_phi-c._phi;
|
---|
139 | double sdphi=sin(dphi),cdphi=cos(dphi);
|
---|
140 | double sinusk=stc*sdphi/sg,cosinusk=(ctc*st-stc*ct*cdphi)/sg;
|
---|
141 | double sinusl=-st*sdphi/sg,cosinusl=(ct*stc-st*ctc*cdphi)/sg;
|
---|
142 | double gammaik=scangle(sinusk,cosinusk);
|
---|
143 | double gammail=scangle(sinusl,cosinusl);
|
---|
144 | double omegak=acos((cal-cak*cg)/sg/sak);
|
---|
145 | double omegal=acos((cak-cal*cg)/sg/sal);
|
---|
146 | psi[0]=fmod(gammaik-omegak+pi2,pi2);
|
---|
147 | psi[1]=fmod(gammaik+omegak+pi2,pi2);
|
---|
148 | psi[2]=fmod(gammail-omegal+pi2,pi2);
|
---|
149 | psi[3]=fmod(gammail+omegal+pi2,pi2);
|
---|
150 | if( psi[0] > psi[1] )
|
---|
151 | {
|
---|
152 | // psi[0]=psi(i,j,0)
|
---|
153 | // psi[1]=psi(i,j,1)
|
---|
154 | // psi[2]=psi(j,i,0)
|
---|
155 | // psi[3]=psi(j,i,1)
|
---|
156 | swap(psi[0],psi[1]);
|
---|
157 | swap(psi[2],psi[3]);
|
---|
158 | }
|
---|
159 | return true;
|
---|
160 | }
|
---|
161 | else
|
---|
162 | {
|
---|
163 | psi[0] = -1.;
|
---|
164 | psi[1] = -1.;
|
---|
165 | psi[2] = -1.;
|
---|
166 | psi[3] = -1.;
|
---|
167 | return false;
|
---|
168 | }
|
---|
169 | }
|
---|
170 | //++
|
---|
171 | UnitVector Circle::ConvToSphere(double psi) const
|
---|
172 | //
|
---|
173 | // Return UnitVector corresponding to a given position donnee on the circle
|
---|
174 | //--
|
---|
175 | {
|
---|
176 | psi=mod(psi,pi2);
|
---|
177 | double xout, yout, zout;
|
---|
178 | double cosa=cos(_angouv);
|
---|
179 | double sina=sin(_angouv);
|
---|
180 | double cost=cos(_theta);
|
---|
181 | double sint=sin(_theta);
|
---|
182 | double cosphi=cos(_phi);
|
---|
183 | double sinphi=sin(_phi);
|
---|
184 | double cosp=cos(psi);
|
---|
185 | double sinp=sin(psi);
|
---|
186 | xout = cosa*sint*cosphi+sina*(sinphi*sinp-cost*cosphi*cosp);
|
---|
187 | yout = cosa*sint*sinphi-sina*(cosphi*sinp+cost*sinphi*cosp);
|
---|
188 | zout = cosa*cost+sina*sint*cosp;
|
---|
189 | return UnitVector(xout,yout,zout);
|
---|
190 | }
|
---|
191 | //++
|
---|
192 | UnitVector Circle::TanOnCircle(double psi) const
|
---|
193 | //
|
---|
194 | // Return UnitVector corresponding to the tangent to the circle
|
---|
195 | // at given position on the circle.
|
---|
196 | //--
|
---|
197 | {
|
---|
198 | psi=mod(psi,pi2);
|
---|
199 | double xout, yout, zout;
|
---|
200 | double cost=cos(_theta);
|
---|
201 | double sint=sin(_theta);
|
---|
202 | double cosphi=cos(_phi);
|
---|
203 | double sinphi=sin(_phi);
|
---|
204 | double cosp=cos(psi);
|
---|
205 | double sinp=sin(psi);
|
---|
206 | xout = cosp*sinphi+sinp*sint*cosphi;
|
---|
207 | yout = -cosp*cosphi+sinp*sint*sinphi;
|
---|
208 | zout = -sinp*cost;
|
---|
209 | return UnitVector(xout,yout,zout);
|
---|
210 | }
|
---|
211 | //++
|
---|
212 | UnitVector Circle::EPhi(double psi) const
|
---|
213 | //
|
---|
214 | // Return the vector tangent to the sphere in the plane (xy)
|
---|
215 | // at a given position on the circle.
|
---|
216 | //--
|
---|
217 | {
|
---|
218 | psi=mod(psi,pi2);
|
---|
219 | return ConvToSphere(psi).EPhi();
|
---|
220 | }
|
---|
221 | //++
|
---|
222 | UnitVector Circle::ETheta(double psi) const
|
---|
223 | //
|
---|
224 | // Return the other tangent vector( orthogonal to EPhi)--
|
---|
225 | // see previous method
|
---|
226 | //--
|
---|
227 | {
|
---|
228 | psi=mod(psi,pi2);
|
---|
229 | return ConvToSphere(psi).ETheta();
|
---|
230 | }
|
---|
231 | //++
|
---|
232 | double Circle::SepAngleTanEPhi02PI(double psi) const
|
---|
233 | //
|
---|
234 | // Return separation angle in [0,2Pi] at a given position on the
|
---|
235 | // circle and EPhi
|
---|
236 | //--
|
---|
237 | {
|
---|
238 | psi=mod(psi,pi2);
|
---|
239 | UnitVector pol=this->TanOnCircle(psi);
|
---|
240 | UnitVector ephi=this->EPhi(psi);
|
---|
241 | double angle=pol.SepAngle(ephi);
|
---|
242 | if( pol.Z() <= 0 ) angle=pi2-angle;
|
---|
243 | return angle;
|
---|
244 | }
|
---|
245 | //++
|
---|
246 | void Circle::Print(ostream& os) const
|
---|
247 | //
|
---|
248 | //--
|
---|
249 | {
|
---|
250 | os << "1 - Circle - Axe de Spin Unitaire : " << _spinunitaxis << endl;
|
---|
251 | os << "1 - Circle - Axe de Spin : " << _spinaxis << endl;
|
---|
252 | os << "2 - Circle - Angle d'ouverture : " << _angouv << endl;
|
---|
253 | os << "3 - Circle - Theta,Phi : " << _theta << "," << _phi << endl;
|
---|
254 | os << "4 - Circle - x,y,z : " << _x << "," << _y << "," << _z << endl;
|
---|
255 | }
|
---|
256 | //++
|
---|
257 | //
|
---|
258 | // inline double Theta() const
|
---|
259 | // inline double Phi() const
|
---|
260 | // inline double ApertureAngle() const
|
---|
261 | // inline Vector3d Omega() const
|
---|
262 | //--
|
---|
263 | //++
|
---|
264 | // Titre Operators
|
---|
265 | //--
|
---|
266 |
|
---|
267 | Circle& Circle::operator=(const Circle& c)
|
---|
268 | {
|
---|
269 | if( this != &c )
|
---|
270 | {
|
---|
271 | UnitVector temp(c.Omega());
|
---|
272 | SetCircle(temp,c.ApertureAngle());
|
---|
273 | }
|
---|
274 | return *this;
|
---|
275 | }
|
---|
276 | //++
|
---|
277 | bool Circle::operator==(const Circle& c) const
|
---|
278 | //
|
---|
279 | //--
|
---|
280 | {
|
---|
281 | bool flag;
|
---|
282 | if( this == &c ) flag=true;
|
---|
283 | else flag=false;
|
---|
284 | return flag;
|
---|
285 | }
|
---|
286 | //++
|
---|
287 | bool Circle::operator!=(const Circle& c) const
|
---|
288 | //
|
---|
289 | //--
|
---|
290 | {
|
---|
291 | return (bool)(1-(this->operator==(c)));
|
---|
292 | }
|
---|