1 | #ifndef CIRCLE_H_SEEN
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2 | #define CIRCLE_H_SEEN
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3 |
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4 | #include <math.h>
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5 | #include <iostream.h>
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6 | #include "vector3d.h"
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7 | #include "unitvector.h"
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8 | #include "utilgeom.h"
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9 | #include "geometry.h"
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11 | class Circle : public Geometry
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12 | {
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13 |
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14 | public:
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15 |
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16 | Circle();
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17 | Circle(double theta, double phi, double aperture);
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18 | Circle(double x, double y, double z, double aperture);
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19 | Circle(const Vector3d& v, double aperture=M_PI/2.);
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20 | Circle(const Circle& c);
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21 | virtual ~Circle() {}
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22 |
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23 | void SetCircle(const UnitVector&, double);
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24 | void SetSpinAxis(double theta, double phi);
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25 | void SetSpinAxis(const Vector3d&);
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26 | void SetSpinAxis(double x, double y, double z);
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27 | void SetApertureAngle(double aperture);
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28 | void SetApertureAngle(const Circle&);
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29 |
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30 | // psi contient les 4 valeurs des angles d intersection. -1 si les cercles ne se coupent pas
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31 | // voir la numerotation dans le .cc
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32 | /* psi contains 4 values of the intersection angles.
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33 | -1 if circles do not intersect
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34 | psi[0]=psi(i,j,0)
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35 | psi[1]=psi(i,j,1)
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36 | psi[2]=psi(j,i,0)
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37 | psi[3]=psi(j,i,1)
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38 | */
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39 | bool Intersection(const Circle&, double* psi) const;
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40 |
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41 | // donne le UnitVector correspondant a une position donnee sur le cercle
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42 | /*! Return UnitVector corresponding to a given position donnee on the circle
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43 | */
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44 | UnitVector ConvToSphere(double psi) const;
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45 |
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46 | // donne le UnitVector correspondant la tangente au cercle en une position donnee sur le cercle
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47 | /*! Return UnitVector corresponding to the tangent to the circle */
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48 | // at given position on the circle.
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49 | UnitVector TanOnCircle(double psi) const;
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50 |
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51 | // donne le vecteur tangent dans le plan (xy) a la sphere en une position donnee sur le cercle
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52 | /*! Return the vector tangent to the sphere in the plane (xy)
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53 | at a given position on the circle.
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54 | */
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55 | UnitVector EPhi(double psi) const;
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56 |
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57 | // donne l autre vecteur tangent (orthogonal a EPhi)
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58 | /*! Return the other tangent vector( orthogonal to EPhi)--
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59 | see previous method
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60 | */
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61 | UnitVector ETheta(double psi) const;
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62 |
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63 | // donne l angle de separation dans [0,2Pi] en une position donnee sur le cercle et EPhi
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64 | /*! Return separation angle in [0,2Pi] at a given position on the
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65 | circle and EPhi
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66 | */
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67 | double SepAngleTanEPhi02PI(double psi) const;
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68 |
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69 | double Theta() const {return _spinaxis.Theta();}
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70 | double Phi() const {return _spinaxis.Phi();}
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71 | double ApertureAngle() const {return _angouv;}
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72 | Vector3d Omega() const {return _spinaxis;}
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73 | virtual void Print(ostream&) const;
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74 | Circle& operator=(const Circle&);
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75 | bool operator==(const Circle&) const;
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76 | bool operator!=(const Circle&) const;
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77 |
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78 | private:
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79 |
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80 | Vector3d _spinaxis;
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81 | UnitVector _spinunitaxis;
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82 | double _angouv;
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83 | double _theta,_phi;
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84 | double _x,_y,_z;
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85 |
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86 | };
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87 |
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88 | inline ostream& operator<<(ostream& s, const Circle& c)
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89 | {
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90 | c.Print(s);
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91 | return s;
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92 | }
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93 |
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94 | #endif
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