| [764] | 1 | #include <math.h>
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| 2 | #include "unitvector.h"
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| 3 | //*****************************************************************************
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| 4 | //++
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| 5 | // Class UnitVector
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| 6 | //
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| 7 | // include unitvector.h vector3d.h math.h
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| 8 | //--
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| 9 | //++
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| 10 | //
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| 11 | // Links Parents
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| 12 | //
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| 13 | // Vector3d
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| 14 | //
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| 15 | //--
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| 16 | //++
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| 17 | // Titre Constructors
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| 18 | //--
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| 19 | //++
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| 20 | UnitVector::UnitVector() : Vector3d(1.,0.,0.)
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| 21 | //
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| 22 | //--
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| 23 | {
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| 24 | }
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| 25 | //++
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| 26 | UnitVector::UnitVector(double x, double y, double z) : Vector3d(x,y,z)
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| 27 | //
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| 28 | //--
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| 29 | {
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| 30 | this->Normalize();
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| 31 | }
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| 32 | //++
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| 33 | UnitVector::UnitVector(double theta, double phi) : Vector3d(theta,phi)
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| 34 | //
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| 35 | //--
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| 36 | {
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|---|
| 37 | this->Normalize();
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|---|
| 38 | }
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| 39 | //++
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| 40 | UnitVector::UnitVector(const Vector3d& v) : Vector3d(v)
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| 41 | //
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| 42 | //--
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| 43 | {
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|---|
| 44 | this->Normalize();
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|---|
| 45 | }
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| 46 | //++
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| 47 | // Titre Public Method
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| 48 | //--
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| 49 | //++
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| 50 | void UnitVector::Print(ostream& os) const
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| 51 | //
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| 52 | //--
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| 53 | {
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| 54 | os << "UnitVector : (X,Y,Z)= (" << _x << ", " << _y << ", " << _z
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|---|
| 55 | << ") Theta,Phi= " << _theta << ", " << _phi << "\n"
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|---|
| 56 | << "norme =" << this->Norm() << endl;
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| 57 | }
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| 58 | //++
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| 59 | // Titre Operators
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| 60 | //--
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| 61 | //++
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| 62 | Vector3d& UnitVector::operator = (const Vector3d& v)
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| 63 | //
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| 64 | //--
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| 65 |
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| 66 | {
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| 67 | Setxyz(v.X(),v.Y(),v.Z());
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|---|
| 68 | this->Normalize();
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|---|
| 69 | return *this;
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| 70 | }
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| 71 | //++
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|---|
| 72 | Vector3d& UnitVector::operator += (const Vector3d& v)
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| 73 | //
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| 74 | //--
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| 75 | {
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|---|
| 76 | Setxyz(_x+v.X(),_y+v.Y(),_z+v.Z());
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|---|
| 77 | this->Normalize();
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|---|
| 78 | return *this;
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|---|
| 79 | }
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| 80 | //++
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| 81 | Vector3d& UnitVector::operator -= (const Vector3d& v)
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| 82 | //
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| 83 | //--
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| 84 | {
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|---|
| 85 | Setxyz(_x-v.X(),_y-v.Y(),_z-v.Z());
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|---|
| 86 | this->Normalize();
|
|---|
| 87 | return *this;
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|---|
| 88 | }
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| 89 | //++
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| 90 | Vector3d UnitVector::operator + (const Vector3d& v) const
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| 91 | //
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| 92 | //--
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| 93 | {
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|---|
| 94 | return UnitVector(_x+v.X(),_y+v.Y(),_z+v.Z());
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| 95 | }
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| 96 | //++
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| 97 | Vector3d UnitVector::operator - (const Vector3d& v) const
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| 98 | //
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| 99 | //--
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| 100 | {
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|---|
| 101 | return UnitVector(_x-v.X(),_y-v.Y(),_z-v.Z());
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| 102 | }
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