1 | // This may look like C code, but it is really -*- C++ -*-
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2 | // C.Magneville 05/99
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3 | #ifndef TVector_SEEN
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4 | #define TVector_SEEN
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6 | #include "tmatrix.h"
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8 | namespace SOPHYA {
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10 | template <class T>
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11 | class TVector : public TMatrix<T> {
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12 | public:
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14 | // Creation / destruction
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15 | TVector(uint_4 n=1);
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16 | TVector(uint_4 n, T* values,Bridge* br=NULL);
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17 | TVector(const TVector<T>& v);
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18 | TVector(const TVector<T>& v,bool share);
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19 | TVector(const TMatrix<T>& a);
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21 | // Gestion taille/Remplissage
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22 | inline void ReSize(uint_4 n) {TMatrix<T>::ReSize(n,1);} // Reallocation de place
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23 | inline void Realloc(uint_4 n,bool force=false) {TMatrix<T>::Realloc(n,1,force);}
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24 |
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25 | // Informations pointeur/data
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26 | inline uint_4 NElts() const {return NRows();}
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28 | // Acces aux elements
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29 | inline T& operator()(uint_4 n) {return (*this)[n];}
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30 | inline T const& operator()(uint_4 n) const {return (*this)[n];}
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31 | inline T& Element(uint_4 n) {return (*this)[n];}
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32 | inline T const& Element(uint_4 n) const {return (*this)[n];}
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33 |
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34 | // Operateur d'affectation
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35 | inline TVector& operator = (const TVector& v)
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36 | {TMatrix<T>::operator =(v); return *this;}
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37 | inline TVector& operator = (T x)
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38 | {for(uint_4 i=0;i<NRows();i++) (*this)(i)=x; return *this;}
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39 |
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40 |
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41 | };
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43 | // produit scalaire, matrice*vecteur
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44 | template <class T>
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45 | inline T operator* (const TVector<T>& v1, const TVector<T>& v2)
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46 | {if(v1.NRows() != v2.NRows())
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47 | throw(SzMismatchError("TVector::operator*(TVector& v1,TVector v2) size mismatch"));
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48 | T *p = const_cast<T *>(v1.Data()), *pEnd = p+v1.NElts(),
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49 | *q = const_cast<T *>(v2.Data()), r = 0;
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50 | while (p<pEnd) r += *p++ * *q++;
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51 | return r;}
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52 |
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53 | template <class T>
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54 | inline TVector<T> operator* (const TMatrix<T>& a, const TVector<T>& b)
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55 | {return TVector<T>(a * ((TMatrix<T> const&)(b)));}
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56 |
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58 | // Typedef pour simplifier et compatibilite Peida
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59 | typedef TVector<r_8> Vector;
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61 | /////////////////////////////////////////////////////////////////////////
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62 | // Classe pour la gestion de persistance
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63 | template <class T>
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64 | class FIO_TVector : public PPersist {
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65 | public:
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66 | FIO_TVector();
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67 | FIO_TVector(string const & filename);
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68 | FIO_TVector(const TVector<T> & obj);
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69 | FIO_TVector(TVector<T> * obj);
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70 | virtual ~FIO_TVector();
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71 | virtual AnyDataObj* DataObj();
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72 | virtual void SetDataObj(AnyDataObj & o);
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73 | inline operator TVector<T>() { return(*dobj); }
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74 | protected :
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75 | virtual void ReadSelf(PInPersist&);
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76 | virtual void WriteSelf(POutPersist&) const;
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77 | TVector<T> * dobj;
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78 | bool ownobj;
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79 | };
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80 |
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81 | template <class T>
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82 | inline POutPersist& operator << (POutPersist& os, TVector<T> & obj)
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83 | { FIO_TVector<T> fio(&obj); fio.Write(os); return(os); }
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84 | template <class T>
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85 | inline PInPersist& operator >> (PInPersist& is, TVector<T> & obj)
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86 | { FIO_TVector<T> fio(&obj); fio.Read(is); return(is); }
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88 | } // Fin du namespace
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89 |
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90 | #endif
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