1 | // This may look like C code, but it is really -*- C++ -*-
|
---|
2 | // Classe de gestion d objets nommes pour piapp
|
---|
3 | // Reza Aout 97 , Juillet,Aout 98
|
---|
4 | // CEA-DAPNIA LAL-IN2P3/CNRS
|
---|
5 |
|
---|
6 | #ifndef NOBJMGR_H_SEEN
|
---|
7 | #define NOBJMGR_H_SEEN
|
---|
8 |
|
---|
9 | #include "machdefs.h"
|
---|
10 |
|
---|
11 | #include <fstream>
|
---|
12 | #include <string>
|
---|
13 | #include <vector>
|
---|
14 |
|
---|
15 | #include "anydataobj.h"
|
---|
16 | #include "ppersist.h"
|
---|
17 | #include "dvlist.h"
|
---|
18 | #include "dlftypes.h"
|
---|
19 |
|
---|
20 |
|
---|
21 | class NObjMgrAdapter;
|
---|
22 | class PIStdImgApp;
|
---|
23 | class Services2NObjMgr;
|
---|
24 |
|
---|
25 | class NamedObjMgr {
|
---|
26 | public:
|
---|
27 | // Constructeur et destructeur
|
---|
28 | NamedObjMgr(bool fgimgapp=false);
|
---|
29 | virtual ~NamedObjMgr();
|
---|
30 |
|
---|
31 | virtual void SetImgApp(PIStdImgApp* app);
|
---|
32 | virtual void SetVerbose(bool fg=false);
|
---|
33 |
|
---|
34 | // Gestion des variables globales (dans un DVList)
|
---|
35 | virtual bool SetVar(string const & key, string const & val);
|
---|
36 | virtual bool HasVar(string const & key);
|
---|
37 | virtual bool DeleteVar(string const & key);
|
---|
38 | virtual string GetVar(string const & key);
|
---|
39 | virtual DVList& GetVarList();
|
---|
40 |
|
---|
41 | // Gestion des repertoires (Repertoire d'objets en memoire)
|
---|
42 | virtual bool CreateDir(string & dirname);
|
---|
43 | virtual bool DeleteDir(string & dirname);
|
---|
44 | virtual void LockDir(string & dirname);
|
---|
45 | virtual void UnlockDir(string & dirname);
|
---|
46 | virtual void SetKeepOldDirAtt(string & dirname, bool keepold=false);
|
---|
47 | virtual bool SetCurrentDir(string & dirname);
|
---|
48 | virtual void GetCurrentDir(string & dirname);
|
---|
49 | virtual void ListDirs(string & patt);
|
---|
50 | virtual void GetDirList(string & patt, vector<string>& );
|
---|
51 | virtual void CleanDir(string & dirname);
|
---|
52 |
|
---|
53 | // Pour ajouter, supprimer et acceder aux objets
|
---|
54 | virtual bool AddObj(AnyDataObj* obj, string & nom, bool crd=false);
|
---|
55 | virtual bool AddObj(AnyDataObj& obj, string & nom, bool crd=false);
|
---|
56 | virtual bool RenameObj(string & nom, string& nomnew);
|
---|
57 | virtual bool DelObj(string & nom, bool fgd=true);
|
---|
58 | virtual void DelObjects(string & patt, bool fgd=true);
|
---|
59 | virtual bool DelObj_Id(int oid);
|
---|
60 | virtual AnyDataObj* GetObj(string & nom);
|
---|
61 | // Acces a l'adaptateur
|
---|
62 | virtual NObjMgrAdapter* GetObjAdapter(string & nom);
|
---|
63 | // Liste des objets
|
---|
64 | virtual void ListObjs(string & patt);
|
---|
65 | virtual void GetObjList(string & patt, vector<string>& );
|
---|
66 | // Methode CopyObj() a virer probablement (Reza 30/8/200 obsolete ?)
|
---|
67 | virtual bool CopyObj(string & nom, string& nomcp);
|
---|
68 |
|
---|
69 | // Lecture et sauvegarde des objets sur fichier
|
---|
70 | virtual void ReadObj(PInPersist& s, int num=-1);
|
---|
71 | virtual void ReadObj(string const & nomppf, string & nobj);
|
---|
72 | virtual void ReadObj(vector<string> & flnm_objname);
|
---|
73 | virtual void ReadAll(string const & nomppf);
|
---|
74 | virtual void ReadFits(string const & flnm, string & nobj);
|
---|
75 | virtual void SaveObj(string & nom, POutPersist& s, bool keeppath=false);
|
---|
76 | virtual void SaveObjects(string & patt, string const& nomppf);
|
---|
77 | virtual void SaveListObjects(vector<string> &liste);
|
---|
78 | virtual void SaveAll(string const& nomppf);
|
---|
79 | virtual void SaveFits(string & nom, string const & flnm);
|
---|
80 |
|
---|
81 | // Info sur les objets
|
---|
82 | virtual void PrintObj(string & nom);
|
---|
83 |
|
---|
84 | // Affichage des objets
|
---|
85 | virtual void DisplayObj(string & nom, string dopt="");
|
---|
86 | virtual void DisplayImage(string & nom, string dopt="", bool fgimagnav=false);
|
---|
87 | virtual void DisplaySurf3D(string & nom, string dopt="");
|
---|
88 | virtual void DisplayNT(string & nom, string& nmx, string& nmy, string& nmz,
|
---|
89 | string& erx, string& ery, string& erz, string& wt,
|
---|
90 | string& label, string dopt="", bool fg3d=false);
|
---|
91 | virtual void DisplayGFD(string & nom, string& numvarx, string& numvary,
|
---|
92 | string& err, string dopt="");
|
---|
93 |
|
---|
94 | virtual void DisplayVector(string & nomvx, string& nomvy, string dopt="");
|
---|
95 |
|
---|
96 |
|
---|
97 | // Acces au PIApplication et a la classe de service
|
---|
98 | virtual PIStdImgApp* GetImgApp();
|
---|
99 | virtual Services2NObjMgr* GetServiceObj();
|
---|
100 | virtual string const& GetTmpDir();
|
---|
101 | virtual void SetTmpDir(string const& tmpdir);
|
---|
102 |
|
---|
103 | virtual void AddWRsId(string & nom, int wrsid);
|
---|
104 | // Pour utilisation par ObjMgrWind
|
---|
105 | virtual void UpdateObjMgrWindow(int did);
|
---|
106 |
|
---|
107 | // Pour completer le nom de l'objet avec le nom du repertoire
|
---|
108 | static void RemoveSpacesFromName(string & nom);
|
---|
109 | static bool CheckDirName(string & nom);
|
---|
110 | static int ParseObjectName(string & nom, string & nomrep, string & nomobj);
|
---|
111 |
|
---|
112 | protected:
|
---|
113 | virtual bool CreateDir_P(string & dirname);
|
---|
114 | virtual void CleanDir_P(string & dirname);
|
---|
115 | virtual bool AddObj_P(AnyDataObj* obj, string & nom, bool crd);
|
---|
116 | virtual bool RenameObj_P(string & nom, string& nomnew);
|
---|
117 | virtual bool DelObj_P(string & nom, bool fgd=true);
|
---|
118 | virtual AnyDataObj* GetObj_P(string & nom);
|
---|
119 | virtual NObjMgrAdapter* GetObjAdapter_P(string & nom);
|
---|
120 | virtual void ReadObj_P(PInPersist& s, int num=-1);
|
---|
121 | virtual void SaveObj_P(string & nom, POutPersist& s, bool keeppath=false);
|
---|
122 |
|
---|
123 | bool _fgimgapp; // true -> cree par PIStdImgApp / pour gestion de thread
|
---|
124 | };
|
---|
125 |
|
---|
126 |
|
---|
127 | #endif
|
---|