// Utilisation des flots d'entree-sortie C++ #include // Utilisation de la classe LocalMap #include "ntoolsinit.h" #include "spheregorski.h" // Utilisation des generateurs aleatoires #include "nbrandom.h" #include "fitsioserver.h" #include "skymapinit.h" int main() { // ----- ATTENTION ------- // Initialisation de Sophya // A faire au debut de main() SophyaInit(); int m=4; SphereGorski sph(m); cout << " nombre de pixels: " << sph.NbPixels() << endl; for(int j=0; j sph2(m); fserv.load(sph2, "sph.fits"); sph2.print(cout); }