[764] | 1 | #include <math.h>
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[2615] | 2 | #include "sopnamsp.h"
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[764] | 3 | #include "unitvector.h"
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| 4 | //*****************************************************************************
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| 5 | //++
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| 6 | // Class UnitVector
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| 7 | //
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| 8 | // include unitvector.h vector3d.h math.h
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| 9 | //--
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| 10 | //++
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| 11 | //
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| 12 | // Links Parents
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| 13 | //
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| 14 | // Vector3d
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| 15 | //
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| 16 | //--
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| 17 | //++
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| 18 | // Titre Constructors
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| 19 | //--
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| 20 | //++
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| 21 | UnitVector::UnitVector() : Vector3d(1.,0.,0.)
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| 22 | //
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| 23 | //--
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| 24 | {
|
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| 25 | }
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| 26 | //++
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| 27 | UnitVector::UnitVector(double x, double y, double z) : Vector3d(x,y,z)
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| 28 | //
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| 29 | //--
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| 30 | {
|
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| 31 | this->Normalize();
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| 32 | }
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| 33 | //++
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| 34 | UnitVector::UnitVector(double theta, double phi) : Vector3d(theta,phi)
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| 35 | //
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| 36 | //--
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| 37 | {
|
---|
| 38 | this->Normalize();
|
---|
| 39 | }
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| 40 | //++
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| 41 | UnitVector::UnitVector(const Vector3d& v) : Vector3d(v)
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| 42 | //
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| 43 | //--
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| 44 | {
|
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| 45 | this->Normalize();
|
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| 46 | }
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| 47 | //++
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| 48 | // Titre Public Method
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| 49 | //--
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| 50 | //++
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| 51 | void UnitVector::Print(ostream& os) const
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| 52 | //
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| 53 | //--
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| 54 | {
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| 55 | os << "UnitVector : (X,Y,Z)= (" << _x << ", " << _y << ", " << _z
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| 56 | << ") Theta,Phi= " << _theta << ", " << _phi << "\n"
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| 57 | << "norme =" << this->Norm() << endl;
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| 58 | }
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| 59 | //++
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| 60 | // Titre Operators
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| 61 | //--
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| 62 | //++
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| 63 | Vector3d& UnitVector::operator = (const Vector3d& v)
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| 64 | //
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| 65 | //--
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| 66 |
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| 67 | {
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| 68 | Setxyz(v.X(),v.Y(),v.Z());
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| 69 | this->Normalize();
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| 70 | return *this;
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| 71 | }
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| 72 | //++
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| 73 | Vector3d& UnitVector::operator += (const Vector3d& v)
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| 74 | //
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| 75 | //--
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| 76 | {
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| 77 | Setxyz(_x+v.X(),_y+v.Y(),_z+v.Z());
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| 78 | this->Normalize();
|
---|
| 79 | return *this;
|
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| 80 | }
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| 81 | //++
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| 82 | Vector3d& UnitVector::operator -= (const Vector3d& v)
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| 83 | //
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| 84 | //--
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| 85 | {
|
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| 86 | Setxyz(_x-v.X(),_y-v.Y(),_z-v.Z());
|
---|
| 87 | this->Normalize();
|
---|
| 88 | return *this;
|
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| 89 | }
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| 90 | //++
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| 91 | Vector3d UnitVector::operator + (const Vector3d& v) const
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| 92 | //
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| 93 | //--
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| 94 | {
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| 95 | return UnitVector(_x+v.X(),_y+v.Y(),_z+v.Z());
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| 96 | }
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| 97 | //++
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| 98 | Vector3d UnitVector::operator - (const Vector3d& v) const
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| 99 | //
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| 100 | //--
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| 101 | {
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---|
| 102 | return UnitVector(_x-v.X(),_y-v.Y(),_z-v.Z());
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| 103 | }
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